Fallout 76 будет подавать сюжет с помощью окружения
После анонса Fallout 76 геймеры узнали, что в мире не будет неигровых персонажей, которые дают задания. У фанатов появился вопрос, как Bethesda будет подавать сюжет без NPC, и глава по маркетингу студии Пит Хайнс знает ответ.
Что известно
По словам хайнса, игроки будут сами находить приключения и квесты, исследуя мир. После ядерного взрыва уцелели роботы и другие «штуки, с которыми игрок можете поговорить». Квесты и местный лор приключенцы будут получать через записки, голографические записи, а также интерактивные элементы мира.
То же касается и сюжета Fallout 76. Разработчики хотят рассказывать историю мира с помощью окружения, чтобы игрок сам находил ответы. Приключенцы будут искать кусочки пазла, изучая остатки мертвого мира, ведь у каждого скелета в Fallout своя история.
Источник: VG24/7