В Assassin’s Creed: Odyssey можно солгать и затащить персонажа в постель
Разработчики Assassin’s Creed: Odyssey уже рассказали о вербовке противников, как в Middle-Earth: Shadow of War. Теперь же творческий директор проекта Джонатан Дюмонт раскрыл детали диалоговой системы.
Что известно
Директор рассказал Gamerant, что диалоги в Assassin’s Creed: Odyssey будут влиять на мир игры. Выбор, который делают герои, будет влиять на окружающих персонажей и концовку. Разветвления в диалогах дадут игрокам пройти один и тот же квест разными путями.
К тому же главный герой сможет врать собеседнику, чтобы вытащить информацию или же просто скрыть правду. Дюмонт отметил, что некоторые ветки диалогов ведут к постельным сценам.
«Также, мы добавили возможность соврать. Если вы скрываете что-то, то вас могут поймать. Или же это откроет дополнительные награды. Вы сможете поиграться с этим», — сказал он.
Релиз Assassin’s Creed: Odyssey назначили на 5 октября 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.