Разработчики Wolfenstein и Doom анонсировали Prodeus, «мясной шутер» из 90-х

Автор: Игорь Никитин, 27 ноября 2018, 09:28
Разработчики Wolfenstein и Doom анонсировали Prodeus, «мясной шутер» из 90-х

В 2018 году фанатов «мясных шутеров» из 90-х порадовали Ion Maiden и Project Warlock, а в 2019 к ним присоединится еще один приемник Doom и Quake.

Что известно

Разработчики Prodeus не гонятся за современной графикой, но обещают игрокам опыт ААА-проекта. В игре сочетаются пикселизированная картинка, отсылающая игроков к Duke Nukem 3D, а также современные эффекты с освещением. Пускай это выглядит на любителя, но Prodeus выделяется на фоне остальных новичках жанра.

Игру создают Майк Уоллер и Джейсон Мохика, которые уже успели поработать над Bioshock Infinite, Wolfenstein, Doom (2016) и Singularity. Возможно, что опыт в этих проектах поможет ребятам избежать ошибок, которые допустили разработчики Ion Maiden и Project Warlock. Выход игры назначен на 2019 год, но платформы неизвестны.

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться