В Cyberpunk 2077 даже самые тупые поступки не приведут к провалу задания
Дизайнер квестов CD Projekt Филипп Вебер снова пообщался с немецким изданием Gamestar, где рассказал новые подробности о Cyberpunk 2077.
Что известно
По словам разработчика, мир «киберпанка» не зависит от провала или успеха миссии. Даже если игрок не спасет цель или облажается во время выполнения задания, то игра продолжится, но уже с последствиями.
Вебер сказал, что разработчики специально придумывали глупые поступки и строили миссии с их учетом. Например, во время защиты цели персонаж может взять в кафетерии бургер и съесть его под градом пуль. Если же клиент умрет, то мир продолжит существовать без него, а Ви (V) просто потеряет деньги.
В прошлый раз Вебер рассказывал, что Cyberpunk 2077 будет намного вариативнее, чем Witcher 3. У игроков будет до пяти способов прохождения одной миссии, которые зависят от навыков персонажа. CD Projekt также планирует сделать мир «киберпанка» многоуровневым, заменив просторные поля на многоэтажные здания. К тому же взлом в игре поможет не только скрытно пробираться по уровням, но и побеждать врагов.