Sony запатентовала две VR-технологии для зрителей
![Sony запатентовала две VR-технологии для зрителей Sony запатентовала две VR-технологии для зрителей](/media/cache/6c/33/6c33a05424bf479c6801e2a0ef593f2c.jpg)
Sony решила сделать киберспортивные соревнования веселее и запатентовала две новые технологии для виртуальной реальности.
Что известно
В первом патенте говорится об имитации присутствия игрока на событии в реальном мире с помощью VR-гарнитуры. Например, игрока могут «посадить» в толпу болельщиков на киберспортивном матче, что он видел не только само соревнование, но и слышал рев толпы.
![](/media/uploads/7%D0%B2%D1%8B%D1%81753%D0%BC%D0%B8%D0%B097%D0%BF%D1%8C80%D1%800%D0%BF%D0%B56%D0%BA%D1%81786%D1%829.png)
Вторым патентом Sony планирует оживить виртуальных зрителей, добавив в толпу аватаров из списка друзей игрока. В компании посчитали, что будет веселее, если геймера будут подбадривать не персонажи, а его друзья или родственники.
![](/media/uploads/7%D0%B08%D0%BC5%D0%B246%D0%B878%D1%82%D0%B070%D1%8C9.png)
Аватары могут быть приближенными к своим реальным образцам или компьютерными человечками, вид которых выберут сами зрители. К тому же наблюдать за происходящим можно в живую с помощью VR-гарнитуры или смотреть «заранее запрограммированные клипы».
Напомним, что в прошлый раз Sony запатентовала очки с технологией слежения за взглядом для PlayStation VR.