У Bungie проблемы? Destiny 2 лишилась сценариста и дизайнера рейдов
Из Bungie снова уходят люди, и команда лишилась еще двух разработчиков, которые работали над Destiny 2.
Кто ушел
Во-первых, студию покинул дизайнер рейдов Джо Блэкберн, которого фанаты D2 помнят за «Левиафан», «Звездный шпиль» и другие набеги. Возможно, в студии наступили темные времена, но Джо хорошо отзывается о бывших коллегах, а причиной ухода называет лучшее предложение из другой студии. В комментариях разработчик написал, что переезжает в Санта-Монику, где обитает Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch и Naughty Dog.
After an amazing journey, today was my last day at Bungie. I can’t express how much Destiny and the people that work on it mean to me. I can’t wait to see what’s next alongside all of you.
— Joe Blackburn (@joegoroth) 27 апреля 2019 г.
Во-вторых, из Bungie ушла Джилл Шарри, которая была нарративным дизайнером, и работала над Destiny еще с дополнения The Taken King. Она также покинула студию с положительным настроем, но не сказала, куда пойдет теперь.
The last 4+ years working on Destiny have been incredible. And now, after 6(?) releases, today was my last day at Bungie. It's time to say... pic.twitter.com/oZ4LYAPL1I
— Jill Scharr (@JillScharr) 27 апреля 2019 г.
Хоть разработчики и ушли без скандалов, но подозрительно, что в прошлом месяце Bungie потеряла специалиста по оружию Джона Вейсневски и дизайнера по окружению Джоша Хэмрика. Возможно, что расставание с Activision таки сказалось на студии, но пока что Destiny 2 жива, регулярно обновляется и фанатам переживать не стоит. Все-таки в Bungie работает 800+ человек, так что команда сценаристов и геймдизайнеров не заканчивается на двух людях.