Лучше пиратить, чем покупать в G2A: разработчики обвинили магазин в продаже нелегальных ключей
Цифровой магазин игр G2A стал участником скандала, который начали разработчики велосипедной гонки Descenders.
Что известно
Причиной для негодования создателей игры стала реклама Descenders от G2A, которая мешает разработчикам получать деньги с продаж. Основатель издательства No More Robots написал в Twitter, что Google выводит ссылку на сайт G2A первой в списке. Проблема в том, что разработчики не получают денег за продажу игр со сторонних площадок, так что магазин уводит покупателей к себе.
Такое громкое и противоречивое заявление получило поддержку самих авторов игры из студии Rage Squid, а также со-основателя Vlambeer Рами Измаила.
Please, if you’re going to buy a game from G2A, just pirate it instead! Genuinely!
— Mike Rose (@RaveofRavendale) 30 июня 2019 г.
Devs don’t see a penny either way, so we’d much rather G2A didn’t see money either
G2A парировала обвинение разработчиков, сказав, что пользователи магазина не повлияли на продажи Descenders. К тому же компания согласилась десятикратно компенсировать потери, если независимый аудитор сможет доказать, что ключи были украдены.
В интервью для GamesIndustry.biz представитель G2A отметил, что модель магазина не отличается от остальных площадок, а использование Google Ads — стандартная практика для компаний.
Представитель G2A также отметил, что недовольные разработчики не связывались с компанией, чтобы решить вопрос. В то же время сам Роуз утверждает, что пытался обсудить проблему, а потом создал петицию с требованием убрать инди-игры из G2A. Страница уже собрала 3 тысяч согласных, а в комментариях пользователи критикуют площадку, обвиняя в нанесении урона индустрии.
Роуз также считает, что проблема в стоимости ключей. Если геймер увидит игру по низкой цене на G2A, то станет менее склонен покупать её за полную цену.
G2A ответили, что гордятся ценовой политикой. К тому же магазин поделился скриншотом, демонстрируя, что площадка продала только 226 копий Descenders. Роуз отметил, что 85% из них проданы тремя людьми, а один человек продал 45% в одиночку. Этот продавец реализовал 102 ключа для Steam 14 февраля 2018 года, когда игра была доступна только на площадке Valve. Разработчик отметил, что тогда видел ключи на G2A за $13 долларов, хотя официальная цена с учетом скидки составляла $22.49.
Представитель магазина ответил, что из миллиона проданных игр за месяц только 1% оказывается «проблемным». Большая часть продавцов берет ключи напрямую у разработчиков и издателей, а сама компания не может проверять ключи другим способом, кроме активации.
Цифровой магазин заявил, что рекламу в Google нельзя отключить из-за технической ошибки, в чём виновата компания-поисковик.