EA показала геймплей Command & Conquer Remaster, сравнив переиздание с оригиналом
Около года назад Electronic Arts анонсировала переиздание Command & Conquer Remaster. Разработчики решили отметить эту дату первой демонстрацией игрового процесса и рассказом об особенностях проекта.
Что известно
В блоге EA написала, что переиздание Command & Conquer делают в 2D, а не 3D, чтобы сохранить дух оригинала. К тому же благодаря доступу к оригинальному коду C&C: Tiberian Dawn и C&C: Red Alert разработчики сохранят особенности игрового процесса.
«Команда Lemon Sky заново реализует, моделирует и анимирует каждый элемент геймплея с нуля — вы видели такие примеры их работы, как строительная площадка и танк Тесла. На завершающей стадии, как видно из обзоров, мы экспортируем объекты в 2D, чтобы каждый кадр соответствовал оригинальному изображению. Иногда, например в случае с гренадером, это означает более 600 кадров для одного объекта», — говорится в блоге.
Чтобы подчеркнуть преимущество 2D перспективы, разработчики добавят функцию переключения между старой и нового графикой на ходу. EA даже создала отдельную страницу, где игроки могут сравнить графику обновленной и классической C&C в паре сцен. Игроки также смогут отдалять и приближать камеру, чтобы рассмотреть детали в высоком разрешении с параметрами масштабирования между DOS и C&C Gold Edition.