Ведущий художник Starfield заявил, что общая эстетика игры — это «NASA-панк», термин, который прижился в студии

Автор: Владислав Нужнов, 20 февраля 2022, 17:12
Ведущий художник Starfield заявил, что общая эстетика игры — это «NASA-панк», термин, который прижился в студии

Ведущий художник Starfield Иштван Пели рассказал, что общая эстетика грядущей космической RPG от Bethesda — это «НАСА-панк».

Пели и ведущий аниматор Рик Висенс поговорили с Xbox Wire и обсудили, как этот термин действительно обрел собственную жизнь и помог сформировать то, чем сегодня является Starfield.

«В начале этого проекта, когда мы пытались создать общую эстетику этой игры, мы придумали термин «НАСА-панк», чтобы описать научно-фантастическую вселенную, которая более приземлена и понятна. Термин НАСА-панк был просто идеальный для нашего художественного направления, чтобы все держались в одном потоке и работали в едином стиле», — говорит Пели.

Выход Starfield намечен на 11 ноября 2022 года для Xbox Series X\S и ПК.

Источник: Xbox Wire

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться