Сейчас смартфонов явно больше, чем игровых приставок, а значит, большинство играет не на последних, а на первых. Правда, тут следует оговориться, что речь идёт о казуальных геймерах, в то время как хардкорщики как раньше играли, так и будут играть на приставках и ПК. В свете таких тенденций доселе никому неизвестная компания
Ouya решила занять свободную нишу и заодно представила в краудфандинговом сервисе
Kickstarter одноименную приставку, работающую на Android. Создателям стоило только разместить в вышеупомянутом сервисе страничку, посвящённую приставке, как тут же собрали более 2 млн долларов (на момент написания новости) при том, что требовался почти миллион. Давайте посмотрим, что же в ней такого, что народ столь активно проголосовал за неё своими кровными.
Для начала стоит сказать, что приставка будет стоить всего $100 ($120 с доставкой), а большинство игр для нее будут бесплатными (конечно, это зависит от разработчиков игр, которые со временем будут решать, как монетизировать свои проекты). Кроме того, в комплекте будет поставляться «пакет для разработчиков», позволяющий покопаться в программном обеспечении устройства. Наконец, внешность приставки была разработана Ивом Беаром, одним из лучших индустриальных дизайнеров (для сравнения, круче него только Филипп Старк, если, конечно, вы знаете, кто это вообще такой).
С внешней частью закончили, посмотрим, что внутри: четырехъядерный процессор Tegra 3, 1 ГБ ОЗУ, 8 ГБ флеш-памяти, модули Wi-Fi и Bluetooth 4.0, разъёмы HDMI, USB 2.0 (увы, про USB 3.0 придётся забыть). В качестве операционной системы используется Android 4.0, но обещают обновить до недавно анонсированного
Android 4.1.1. Для управления имеется непростой геймпад (он уже включен в комплект, а покупка второго обойдётся в $30) с двумя аналоговыми стиками, D-pad (крестообразная кнопка для управления направлениями), восемью кнопками и тачпадом по центру (для игр, где требуется сенсорное управление).
Теперь возвращаемся к суровой реальности: устройство пока что существует в виде прототипов, а первые серийные образцы появятся лишь первом квартале 2013 года. Тратить ли $120 в таком случае – решать вам. Надо только понимать, что это скорее конкурент PS2 (можно еще добавить Nintendo Wii, но у неё другая идеология), ведь Android-игры, рассчитанные на использование всех мощностей процессора Tegra 3, по графике вполне сравнимы с играми для легендарной приставки. Для конкуренции с Xbox 360 и PS3 явно потребуется как минимум 3 года.