Microsoft introdurrà Direct Super Resolution, l'analogo di Nvidia DLSS e AMD FSR, già a marzo.
In precedenza abbiamo riferito che Microsoft potrebbe essere al lavoro sul proprio analogo di Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.
Queste tecnologie consentono di aumentare significativamente le prestazioni e di scalare la risoluzione dei giochi senza dover migliorare i componenti del computer, spesso grazie all'uso dell'intelligenza artificiale.
Ecco cosa sappiamo
Alla fiera professionale Game Developers Conference (GDC), che si terrà il 21 marzo, Microsoft terrà una presentazione DirectX State of the Union, in cui presenterà la tecnologia DirectSR (Direct Super Resolution) e illustrerà al pubblico il principio del suo funzionamento.
In precedenza è stato affermato che questa opzione sarà disponibile non solo su PC, ma anche su Xbox, ma finora questa informazione non è stata confermata.
Gli esperti ipotizzano che Microsoft, così come i concorrenti, ricorrerà all'aiuto dell'IA, oltre a rendere la tecnologia DirectSR uno dei componenti di DX12 Ultimate.
Fonte: GDC