NVIDIA zaprezentowała technologię DLSS 3.0 dla kart graficznych RTX 40. Zwiększy on liczbę klatek na sekundę w grach nawet 4-krotnie, przy zachowaniu jakości i płynności obrazu

Autor: Vladislav Nuzhnov | 21.09.2022, 08:15
NVIDIA zaprezentowała technologię DLSS 3.0 dla kart graficznych RTX 40. Zwiększy on liczbę klatek na sekundę w grach nawet 4-krotnie, przy zachowaniu jakości i płynności obrazu

Podczas swojej prezentacji Nvidia zapowiedziała technologię DLSS 3.0 dla kart graficznych GeForce RTX 40. DLSS 3 zwiększa wydajność nawet 4-krotnie i jest już szybko wprowadzany do ekosystemu. Ponad 35 gier w momencie premiery będzie wspierać tę technologię.

Co jeszcze wiadomo

Technologia DLSS 3.0 będzie ekskluzywna dla zapowiedzianych kart graficznych GeForce RTX 40, których premiera planowana jest na październik 2022 roku. Aby jasno pokazać, jak działa ta technologia, Nvidia pokazała test w Microsoft Flight Simulator

Ponadto od 12 października wszyscy posiadacze będą mogli przetestować tę technologię w 37 grach, oto niektóre z nich:

  • A Plague Tale: Requiem
  • Cyberpunk 2077
  • Dziedzictwo Hogwartu
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Dla tych, którzy nie wiedzą

DLSS 3 to oparta na sztucznej inteligencji technologia skalowania, która znacząco poprawia wydajność przy zachowaniu najwyższej jakości obrazu. Bazując na DLSS Super Resolution, DLSS 3 dodaje technologię Optical Multi Frame Generation do generowania całkowicie nowych klatek oraz integruje technologię NVIDIA Reflex o niskim opóźnieniu dla optymalnej reakcji. DLSS 3 jest napędzany przez nowe rdzenie Tensor czwartej generacji i akcelerator strumienia optycznego architektury Ada Lovelace firmy Nvidia, która jest sercem serii GeForce RTX 40.

Kiedy należy się go spodziewać

Technologia będzie automatycznie dostępna wraz z premierą karty graficznej Nvidia GeForce RTX 4090, której premiera odbędzie się 12 października.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej

Wczoraj pisaliśmy już w tych materiałach o zapowiedzi nowych kart graficznych RTX 40:

Źródło: Nvidia