Obłędny postęp: bloger porównuje wersję PC God of War 2018 na ustawieniach Ultra i God of War Ragnarok na PlayStation 5

Autor: Vladislav Nuzhnov | 07.11.2022, 13:43
Obłędny postęp: bloger porównuje wersję PC God of War 2018 na ustawieniach Ultra i God of War Ragnarok na PlayStation 5

Kanał YouTube ElAnalistaDeBits, który specjalizuje się w porównywaniu grafiki w grach, opublikował film porównujący pecetową wersję God of War (2018) na ustawieniach ultra oraz God of War Ragnarok na PlayStation 5.

Co jeszcze wiadomo

Ogólnie bloger porównywał kilka aspektów: świat, fizykę, oświetlenie, modele, tekstury i animacje.

Świat gry: Ogólnie rzecz biorąc, świat stał się bardziej szczegółowy. Pojawiło się wiele elementów. Małe cząstki, więcej drzew czy nowe budynki. Najlepiej widać to w Muspelheimie. Ten wymiar w Ragnaroku zmienił się diametralnie. Teraz jest więcej wulkanów, lawy i nowych szczegółów, które sprawiają, że świat jest bardziej żywy.

Fizyka: Fizyka osiągnęła nowy poziom. Najbardziej zauważalne zmiany widoczne są w lokalizacjach zimowych. Topór Kratosa (Kratos) pozostawia realistyczne ślady na śniegu, a gałęzie z drzew można teraz strącać, co znów dodaje realizmu temu, co dzieje się na ekranie.

Obłędny postęp: bloger porównuje wersję PC God of War 2018 na ustawieniach Ultra i God of War Ragnarok na PlayStation 5-6

Oświetlenie: W Ragnaroku oświetlenie stało się filmowe. Gra ma teraz jasny wygląd, a paleta kolorów stała się nasycona.

Modele: Tutaj nie ma aż tak wielu różnic. Patrząc na monitor z lupą można znaleźć coś nowego, ale gołym okiem trudno dostrzec różnice. Jednak postacie były dość szczegółowe 4 lata temu.

Obłędny postęp: bloger porównuje wersję PC God of War 2018 na ustawieniach Ultra i God of War Ragnarok na PlayStation 5-11

Tekstury: Sytuacja z teksturami jest podobna do tego, jak poprawiono świat gry. Na lokacjach jest więcej trawy, drzewa warunkowe stały się szczegółowe, a liście są realistyczne.

Obłędny postęp: bloger porównuje wersję PC God of War 2018 na ustawieniach Ultra i God of War Ragnarok na PlayStation 5-12

Animacje: Animacje w grze stały się płynniejsze, a ruchy Kratosa są teraz mniej "drewniane". Coś podobnego można było zobaczyć w The Last of Us II, kiedy to deweloperom udało się stworzyć płynne animacje.

Obłędny postęp: bloger porównuje wersję PC God of War 2018 na ustawieniach Ultra i God of War Ragnarok na PlayStation 5-13

Ogólnie rzecz biorąc, widać, że God of War Ragnarok wziął wszystko co najlepsze z poprzedniej gry i pomnożył wynik dwukrotnie.

Dla tych, którzy nie wiedzą

God of War Ragnarok to bezpośredni sequel gry God of War (2018). Projekt opracowywany jest przez studio Santa Monica. Wydarzenia rozgrywają się w mitologii skandynawskiej i opowiadają o trudnej sytuacji byłego greckiego boga wojny Kratosa, który przeniósł się do Skandynawii, założył rodzinę i stara się zostać prawdziwym ojcem dla swojego młodego syna Atreusa. Traumy z przeszłości nie pozwalają jednak Kratosowi na pogodzenie się z samym sobą.

Kiedy należy się spodziewać

God of War Ragnarok ukaże się 9 listopada 2022 roku wyłącznie na PlayStation 4 i PlayStation 5.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej

Źródło: ElAnalistaDeBits