Pierwsze szacunki Google Stadia: Sony i Microsoft nie mają się czego obawiać - przyszłość jest anulowana

Autor: Igor Nikitin | 19.11.2019, 09:57
Pierwsze szacunki Google Stadia: Sony i Microsoft nie mają się czego obawiać - przyszłość jest anulowana

Przez lata usługi gier w chmurze nie były w stanie udowodnić, że mogą konkurować z konsolami i komputerami na równych warunkach. Częściowo gracze mieli nadzieję, że Google będzie w stanie zmienić równowagę sił w swojej Stadia dzięki pojemnościom i serwerom na całym świecie, ale cud się nie wydarzył.

Co to jest Google Stadia

Google Stadia to oparta na chmurze usługa gier, która umożliwia uruchamianie ciężkich gier na słabych komputerach, smartfonach, przystawkach STB z systemem Android oraz w przyszłych inteligentnych telewizorach. System działa tak, że serwer działa jak komputer, przetwarzając grafikę i przesyłając obraz z akcją już na ekran użytkownika.

Ponieważ wszystko dzieje się przez Internet, główną wadą było opóźnienie między naciśnięciem przycisku a akcją postaci. W rzeczywistości najpierw sygnał jest wysyłany do serwera, jest przetwarzany i zwracany do odtwarzacza, co okazuje się stosunkowo długi czas w porównaniu z klasycznymi konsolami i komputerem. Google próbował pozbyć się tej wady za pomocą kontrolera Stadia, który łączył się bezpośrednio z serwerami, co teoretycznie powinno skrócić czas reakcji.

Co z tego wyszło

Dziennikarz Wired postawił Stadię 6 punktów z 10 możliwych. O zaletach autor zauważył, że usługa „zmniejsza barierę finansową” dla graczy. Ponadto wygodny okazał się kontroler Stadia. Do minusów „poleciały” ciągle te same długie odpowiedzi i opóźnienia, a wraz z nimi słaba początkowa biblioteka gier.

The Guardian również nie zaczął chwalić usługi Google, stawiając usłudze 3 z 5. Autor zauważył te same problemy, ale dodał również, że nie rozumie, kto potrzebuje Stadii w 2019 roku. Zestaw startowy kosztuje 120 USD, co nie jest dużo tańsze niż Xbox One, PlayStation 4 lub ten sam Nintendo Switch. Ponadto w klasycznych konsolach brakuje wad z opóźnioną reakcją.

„Nie ma powodu, dla którego ktoś powinien teraz kupować Stadię” - The Verge.

„Największym problemem jest to, że Stadia przy uruchomieniu nie zapewniała płynnej interakcji w grach” - Polygon.
„Przyszłość przesyłania strumieniowego gier jeszcze nie nadeszła”, CNET.

„Jeśli okoliczności są odpowiednie, jeśli masz dobre połączenie internetowe, Stadia czuje się potencjalną ścieżką do przyszłości dla tej branży, a gry strumieniowe są jak magia”, GamesRadar.

{% Urządzenie 788%}