Оценки Google Stadia: Sony и Microsoft бояться нечего  — будущее отменяется

Автор: Игорь Никитин, 19 ноября 2019, 09:30
Оценки Google Stadia: Sony и Microsoft бояться нечего  — будущее отменяется

За годы существования облачные игровые сервисы не смогли доказать, что могут на равных бороться с консолями и компьютерами. Отчасти геймеры надеялись, что расстановку сил изменит Google со своей Stadia благодаря мощностям и серверам по всему миру, но чуда не произошло.

Что такое Google Stadia

Google Stadia — облачный игровой сервис, который позволяет запускать тяжелые игры на слабых PC, смартфонах, ТВ-приставках на Android, а в будущем и «умных телевизорах». Система работает так, что сервер выполняет роль вычислительной машины, обрабатывая графику и передавая изображение с действием уже на экран пользователя.

Так как все происходит через интернет, то главным недостатком подобных сервисов отмечают задержку между нажатием кнопки и действием персонажа. По сути, сначала сигнал отправляется на сервера, там обрабатывается и возвращается игроку, что получается относительно долго, если сравнивать с классическими консолями и PC. Google же пыталась избавиться от этого недостатка с помощью Stadia Controller, который подключался напрямую к серверам, что в теории должно сократить время отклика.

Что получилось

Журналист Wired поставил Stadia 6 баллов из 10 возможных. Из плюсов автор отметил, что сервис «снижает финансовый барьер» для игроков. К тому же Stadia Controller получился удобным. В минусы «полетели» все те же долгий отклик и лаги, а вместе с ними и слабая стартовая библиотека игр.

В то же время журналист Polygon отметил, что задержка хоть и встречается, но редко и в основном игровой процесс чувствуется натурально, как на классической консоли. В главную проблему автор записал само соединение, так как иногда игра провисала, а в Mortal Kombat 11 персонаж и вовсе отказывался реагировать на действия игрока.

The Guardian также не стали хвалить сервис Google, поставив 3 из 5. Автор отметил те же проблемы, но также добавил, что не понимает кому нужна Stadia в 2019 году. Стартовый набор стоит $120, что не сильно дешевле Xbox One, PlayStation 4 или той же Nintendo Switch. К тому же классические консоли лишены недостатков с задержкой отклика.

Стоит отметить, что часть обзоров все еще дополняются, так как Google выпустила Stadia не со всеми обещанными функциями. Например, нет Family Sharing, списка друзей, стриминг через приложение на iOS и возможность по нажатию кнопки заходить в игру, трансляцию которой смотрит пользователь.

В то же время авторы обзоров хвалят Stadia за качество передаваемой картинки. Можно сказать, что игры запускаются на высоких, если не максимальных настройках графики, так как детализация персонажей и окружения сравнима с PC-версиями проектов. Все же часть игр запускаются с хорошей картинкой только на своих условиях. Например, Shadow of the Tomb Raider работает в двух режимах — в 60 fps и 1080p или в 30 fps, но с царскими 4K.

 

«Нет причин, по которым кто-то должен покупать Stadia сейчас», — The Verge.

«Самая большая проблема заключается в том, что Stadia на запуске не обеспечила плавного взаимодействия в играх», — Polygon.

«Стриминговое будущее для игр еще не пришло», — CNET.

«Если обстоятельства сложились правильно, если у вас сильное соединение, то Stadia чувствуется как потенциальный путь в будущее для этой отрасли, а потоковое воспроизведение игр — как волшебство», — GamesRadar.

На старте Google Stadia доступна только по подписке за $10, которая открывает доступ к высоким настройкам графики, 4К и бесплатным играм. В феврале 2020 года компания запустит базовую бесплатную версию, но в обоих случаях игры придется покупать. Google Stadia — не Netflix. Сейчас пользователь платит отдельно за доступ к серверам и покупает игры для своей библиотеки.

В стартовую линейку Stadia входит 22 игры включая Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed: Odyssey, Mortal Kombat 11 и Metro: Exodus.

Для тех, кто хочет знать больше:

 

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться