NVIDIA анонсировала технологию DLSS 3.0 для видеокарт RTX 40. Она повысит частоту кадров в играх до 4 раз, сохраняя качество изображения и плавность
На своей презентации Nvidia анонсировала технологию DLSS 3.0 для видеокарт GeForce RTX 40. DLSS 3 увеличивает производительность до 4 раз и уже стремительно внедряется в экосистему. Более 35 игр на старте будут поддерживать эту технологию.
Что еще известно
Технология DLSS 3.0 станет эксклюзивом для анонсированных видеокарт GeForce RTX 40, релиз которых запланирован на октябрь 2022 года. Для того, чтобы наглядно продемонстрировать, как работает эта технология Nvidia показали тест в Microsoft Flight Simulator
Также, уже с 12 октября, все владельцы смогут протестировать эту технологию в 37 играх, вот некоторые из них:
- A Plague Tale: Requiem
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- S.T.A.L.K.E.R. 2
- The Witcher 3: Wild Hunt
Для тех, кто не в курсе
DLSS 3 - это технология масштабирования на основе искусственного интеллекта, который значительно повышает производительность, сохраняя при этом превосходное качество изображения. На основе DLSS Super Resolution, DLSS 3 добавляет технологию Optical Multi Frame Generation для генерации совершенно новых кадров и интегрирует технологию NVIDIA Reflex с низкой задержкой для оптимального отклика. DLSS 3 работает на новых тензорных ядрах четвертого поколения и оптическом ускорителе потока архитектуры Nvidia Ada Lovelace, которая лежит в основе видеокарт серии GeForce RTX 40.
Когда ждать
Технология станет автоматически доступна с выходом видеокарты Nvidia GeForce RTX 4090, релиз которой состоится 12 октября.
Для тех, кто хочет знать больше
Вчера мы уже писали об анонсе новых видеокарт RTX 40 в этих материалах:
- NVIDIA GeForce RTX 4090 - 16 384 ядра CUDA, 24 ГБ памяти GDDR6X, TGP 450 Вт и производительность в 8 раз выше, чем у PlayStation 5, по цене $1599
- NVIDIA анонсировала две версии GeForce RTX 4080 с 12/16 ГБ памяти GDDR6X и до 9728 ядер CUDA по цене от $899
Источник: Nvidia