Одинаковые условия для всех: в хардкорной экшен-RPG Wo Long: Fallen Dynasty не будет выбора сложности
Разработчики из студии Team Ninja, известные, как создатели сложных игр в жанре souls-like, объявили, что их следующий проект Wo Long: Fallen Dynasty не предусматривает выбора сложности. Все игроки столкнутся с одинаковыми испытаниями и они будут непростыми.
Вот как прокомментировал это решение продюсер игры Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa):
Мы думаем, что хорошо иметь одну заданную сложность, чтобы у всех игроков был одинаковый опыт преодоления действительно сложного препятствия, и все они при этом испытывали одинаковое чувство..
Нам важно сохранить прежний уровень сложности и предоставить игрокам разные способы его преодоления. Wo Long — это непростая игра, но мы работаем над тем, чтобы дать игрокам всю необходимую свободу действий, чтобы они могли справляться с препятствиями на своем пути.
Wo Long: Fallen Dynasty можно сравнить с играми создателя жанра souls-like Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki): игроков ожидает высокая, но тщательно сбалансированная сложность и множество способов преодоления препятствий.
Релиз Wo Long: Fallen Dynasty состоится в начале 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.