Полная халтура: Grove Street Games, которая отвечает за Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition использовала мобильные версии игр при разработке
Прошлой осенью релиз Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition оказался ужасным. Множество багов, плохая оптимизация и графика, которая вообще не намекала на то, что перед нами новое издание. Игровое сообщество начало шутить, что Grove Street Games, которая разрабатывала проект, просто перенесла мобильные версии игр на консоли и ПК. Но это были не шутки.
Что еще известно
Как сообщает аккаунт @videotech_ в твиттере, был замечен профиль одного из разработчиков Grove Street Games на artstation, где можно увидеть, что игру разрабатывали на игровом движке Unreal Engine 4, только вот иконки справа дают понять, что за основу была взята мобильная версия San Andreas. Грубо говоря, фанатам продали порт в квадрате.
Согласно находкам @mnm345x, разработчик из Grove Street Games выложил несколько скриншотов ранней сборки GTA Trilogy на ArtStation, давая нам представление о том, как San Andreas разрабатывался на UE4.
- Бен (@videotech_) 9 октября 2022 года
Можно даже увидеть оригинальные деревья из оригинала.https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
Для тех, кто хочет знать больше
Если вам хочется больше посмотреть на процесс разработки игры, то на artstation есть профиль еще одного разработчика, который показал, как в игре создавались полицейские авто.
Есть еще одно портфолио ArtStation от того же разработчика, погружающегося в процесс разработки аварийных автомобилей и как разработчик настроил свой Unreal Engine 4 blueprint workflow для аварийных огней.https://t.co/kj6OJkVDhR pic.twitter.com/qAtHWKdTcQ
- Бен (@videotech_) 9 октября 2022 г.
Источник: @videotech_