Первые оценки A Plague Tale: Requiem. Игру хвалят за историю и визуал, но отмечают ужасную оптимизацию и баги
18 октября состоялся релиз A Plague Tale: Requiem. Игра уже получила от журналистов 84 балла из 100 на Metacritic и 82 из 100 на OpenCritic. Игру хвалят за историю и игровой процесс, но ругают ужасную оптимизацию.
Что еще известно
Критики в основном хвалят игру за историю и отмечают, что это удачное продолжение Innocence. Новое путешествие Амисии (Amicia) и Гюго (Hugo) стало более драматичным и напряженным. Отмечают, что сюжет, игровой процесс, визуал, актеры и музыка - лучшее, что есть в этой игре.
А вот ругают проект за оптимизацию и баги. Впечатление от игры сильно портится вследствие большого количества багов и ужасной оптимизации, когда даже на мощных компьютерах была заметна нестабильная fps.
В целом это получилось довольно неплохое продолжение с таинственной историей, неплохим игровым процессом и удивительным визуалом, но не без своих нюансов, которые в основном касаются технической составляющей игры. Теперь же настало время определить геймерам удался ли сиквел в Asobo Studio.
Для тех, кто не в курсе
В мире игры прошло пол года с событий Innocence. Амисия и Гюго отправляются на юг в поисках новой и спокойной жизни. Впрочем приключения снова настигли сестру с братом. Болезнь Гюго обострилась, и Амисия вместе с ним должна отправиться на тайный остров, где может быть ключ к излечению младшего брата. Мир становится более жестоким, искаженным, а крыс только прибавляется. Вместе с этим увеличилось оружия, инструментов, магии и вариаций уничтожения врага.
Релиз A Plague Tale: Requiem состоялся 18 октября на XBOX Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Источник: opencritic, metacritic