Как Diablo II, но еще мрачнее: геймдизайнеры Blizzard рассказали о процесс создания игрового мира Diablo IV
Разработчики Diablo IV выпустили новое видео из серии Inside the Game, в котором рассказали о работе над миром игры.
Что известно
Геймдизайнеры Blizzard сообщили, что четвертая Diablo станет более мрачной и гнетущей, по сравнению с предыдущей игрой, поскольку при ее художественном оформлении они ориентируются на Diablo II. Такая же стилистика будет и у монстров: их внешний вид был пересмотрен, и в новой части сделали еще более пугающими и наделили уникальными способностями.
Художники и дизайнеры Blizzard стремятся придать Diablo IV особую эстетику, с которой игра будет выглядеть нарисованной вручную и в идеале должна напоминать “интерактивную картину".
При создании локаций геймдизайнеры ориентировались на реально существующие места и архитектуру древних цивилизаций.
Когда ждать
Релиз Diablo IV запланирован на 6 июня, а в марте пройдет бета-тестирование игры.