Польские хорроры захватывают мир: директор Bloober Team рассказал о реализации грандиозных планов компании
Польская студия Bloober Team сконцентрирована на том, чтобы стать одним из лучших разработчиков хорроров в игровой индустрии.
Компания уже представила план на ближайшие пять лет, который предусматривает выпуск семи крупнобюджетных игр, двух экранизаций своих проектов и настольной игры.
Что на этот раз
Генеральный директор Bloober Team Петр Бабено (Piotr Babieno) дал интервью порталу IGN, в котором подробнее рассказал о реализации столь масштабных планов.
Бабено сообщил, что после выпуска ремейка Silent Hill 2 его команда будет выпускать не менее комплексные и высококлассные игры. В частности, польские разработчики откажутся от примитивных и устаревших механик, которые геймеры привыкли называть общим названием “симулятор ходьбы”. В играх Bloober Team появится больше экшена, причем не только с целью привлечения большей аудитории, но и для внедрения новых способов повествования.
Эту эволюцию Петр Бабено емко охарактеризовал как “Bloober 3.0”, что означает новый этап развития компании, который позволит Bloober Team стать мировым лидером в производстве хорроров следующего поколения.
Разработчики не намерены отказываться от концепции психологических хорроров, а будут только развивать ее.
Петр Бабено намекнул, что Bloober Team может продолжить сотрудничество с Konami в работе над франшизой Silent Hill и после релиза ремейка второй части игры.
Дальнейший успех поможет Bloober Team оставаться независимой компанией, поэтому геймдизайнеры польской студии приложат все силы, чтобы выпускать интересные, сложные и комплексные игры. А учитывая, что в 2022 год Петр Бабено признан самым инновационным директором в игровой индустрии, его планы имеют все шансы на реализацию.