Музей The Strong огласил претендентов, которые займут достойное место в Зале Славы видеоигр
Нью-Йоркский музей The Strong огласил претендентов на размещение в Зале Славы видеоигр.
Что известно
Выбор игр определяется по множеству критериев, в том числе и по культурному влиянию, значимости для индустрии, известности и популярности. Главное, игры должны быть знаковыми, узнаваемыми, признанными миллионами геймеров и критиками, и оказывающими влияние на индустрию видеоигр и массовую культуру.
Строгое жюри выбирает самые достойные интерактивные развлечения из тысяч претендентов.
Пусть вас не удивляет, что в списке ежегодных номинантов нет современных блокбастеров, поскольку в данный момент оценить их влияние на индустрию крайне сложно.
Все желающие могут принять участие в онлайн-голосовании, которое пройдет до 22 марта. Мнение геймеров будет учтено при определении победителей, которых строгое жюри объявит 4 мая.
В 2023 году номинантами на размещение в Зале Славы стали следующие игры:
- Age of Empires (1997) — культовая стратегия в реальном времени стала самой продаваемой игрой Microsoft и дала начало популярной франшизе;
- Angry Birds (2009) — показала, что и мобильные игры могут пользоваться колоссальной популярностью. Игру скачали более 2 миллиардов раз!
- Barbie Fashion Designer (1996) — игра, которая показала, что и женская аудитория интересуется видеоиграми и активно в них играет;
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — игра от Activision изменил стандарты качества современных шутеров;
- Computer Space (1971) — первая коммерческая видеоигра в истории, которая показала, что за интерактивными развлечениями - будущее;
- FIFA International Soccer (1993) — стала родоначальником одной из самых популярных игровых франшиз;
- GoldenEye 007 (1997) — шпионский шутер запомнился не столько интересным сюжетом и захватывающим геймплеем, но и инновационный подходом к мультиплеерным элементам;
- The Last of Us (2013) — экшен Naughty Dog стал одной из лучших и самых высокооцененных сюжетных игр в истории индустрии;
- NBA 2K (1999) — один из лучших спортивных симуляторов, задавший тренд на реалистичность;
- Quake (1996) — 3D-шутер от первого лица без преувеличения перевернул индустрию видеоигр. Игра отличалась инновационным кодом, который и спустя 25 лет остается актуальным. К тому же, именно Quake способствовал зарождению киберспорта;
- Wii Sports (2006) — игра для консоли Nintendo Wii привлекла огромную аудиторию игроков разного возраста благодаря простому управлению и интуитивному игровому процессу;
- Wizardry (1981) — стала одной из первых игр, заложивших основу для пошаговых фэнтезийных RPG.