Глава Xbox уверен, что Starfield не повторит судьбу Redfall. Microsoft оказывает значительную поддержку Bethesda в разработке космической ролевой игры
После провального релиза вампирского шутера Redfall от Bethesda и Arkane Studios геймеры заволновались, не постигнет ли такая же участь горячо ожидаемую Starfield, поскольку ее разработкой также занимается издательство Тодда Говарда (Todd Howard).
Вчера во время беседы с журналистами из Kinda Funny Games глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) не только согласился с критикой Redfall и взял часть вины на себя (о чем мы сообщали в этом материале), но и поделился мыслями о релизе Starfield.
Что известно
Фил Спенсер уверен, что космическая RPG не повторит судьбу Redfall, поскольку Microsoft использовала потенциал Xbox Advanced Technology Group (ATG) для поддержки Bethesda в производственном процессе Starfield, чего, по его словам, не было с разработчиками вампирского шутера.
Он объяснил возникшую ситуацию тем, что на момент слияния Microsoft и Bethesda Redfall находилась на такой стадии разработки, когда было поздно применять возможности американской корпорации. В свою очередь, разработка Starfield была на значительно более ранней стадии, и геймдизайнеры Bethesda Games Studios получили помощь Microsoft в полном объеме.
Фил Спенсер не просит верить ему на слово, а призывает дождаться релиза Starfield и убедиться в качестве игры.
Когда ждать
Starfield будет доступна на Xbox Series и PC. В день релиза игра появится в каталоге Game Pass.
Напомним, 11 июня пройдет крупная презентация Starfield Direct, на которой зрители узнают больше информации об игре.
Источник: Kinda Funny Games