Разработчики Payday 3 рассказали о работе над анимацией и визуальных эффектах шутера. Отдельное внимание уделили разрушаемости объектов
Студия Starbreeze опубликовала четвертый выпуск Дневника разработки кооперативного криминального шутера Payday 3.
Что известно
В этот раз разработчики подробно рассказали о создании анимации и сопутствующих ей визуальных эффектов. Для них было важно максимально реалистично и красиво передать движения персонажей, и для этого они использовали передовые технологии.
Кроме того, в Payday 3 реализована разрушаемость многих объектов на локациях (витрины, окна, офисные столы, мониторы и прочее), однако полностью разрушить помещение не получится. Эта возможность придает перестрелкам зрелищности и реалистичности.
Разработчик Starbreeze отметили, что действия игры развернутся в Нью-Йорке, но они не стали воспроизводить архитектуру города во всех подробностях. Нью-Йорк в Payday 3 отличается от настоящего мегаполиса.
Когда ждать
Релиз Payday 3 состоится 21 сентября на PC, PS5 и Xbox Series.