Тодд Говард был под давлением: бывший сотрудник Bethesda объяснил ранний анонс The Elder Scrolls VI
Официальный анонс ролевой игры The Elder Scrolls VI состоялся на выставке E3 2018 года. С тех пор компания Bethesda не представила ни единого нового материала о проекте, а ее глава Тодд Говард (Todd Howard) признал, что анонс был поспешным.
Но что заставило разработчика так поступить — дал ответ один из бывших сотрудников Bethesda Брюс Несмит (Bruce Nesmith).
Что известно
В подкасте на YouTube-канале MinnMax разработчик сообщил, что Тодд Говард всегда был убежден, что игры не стоит анонсировать заранее, а представлять их за полгода до релиза. Именно так он поступил с Fallout 4.
В случае с The Elder Scrolls VI руководитель Bethesda ощущал сильное давление со стороны публики, которое значительно увеличилось после выхода Skyrim — утверждает Брюс Несмит. Это заставило разработчиков представить игру в 2018 году, что не стало катастрофой, но оказалось недальновидным решением, поскольку до релиза шестой части TES еще очень много времени.
Однако нам кажется, что Брюс Несмит несколько лукавит, а столь ранний анонс The Elder Scrolls VI, как, впрочем, и презентация Starfield на E3 2018, были продиктованы желанием руководства Bethesda заинтересовать Microsoft в приобретении издательства, что и произошло в 2020 году.
Возможно, обе версии могут иметь право на существование.
Напомним, недавно глава Xbox Фил Спенсер сообщил, что The Elder Scrolls VI точно не выйдет в ближайшие пять лет.
Источник: MinnMax