По каким критериям мы оцениваем игры на gagadget

Что влияет на наши оценки

Автор: Владислав Нужнов, 06 августа 2022, 16:30

Мы обожаем играть и делаем обзоры игр с 2012 года. С первых наших обзоров, в ДНК gg основателями был заложен фокус на том, стоит ли игроку вообще тратить свои деньги. Поэтому даже традиционные "преимущества и недостатки" мы демонстрируем не как все остальные, а как причины купить или отказаться от покупки той или иной игры. Игроку обычно безразличны названия технологий, такие как "коллизия" или подобные. В отношении игр его интересуют ответы на простые вопросы: интересна ли история, приятно ли в это играть, насколько хороша графика и что необычного игра может предложить.

Мы никогда не измеряем насколько сильно греется ПК во время игры и не лазим с лупой в поисках мыльных пикселей. Обычно это ничего не говорит обычному человеку. Поэтому мы стараемся быть понятными для как можно большей аудитории и используем понятные всем критерии, каждый из них получает оценку от 1 до 5 баллов по прозрачным показателям, о которых мы и сообщаем в этом тексте. Всего критериев 8:

  • Сюжет: от него хочется заснуть, или ты не можешь дождаться следующего сюжетного поворота
  • Геймплей: насколько он кривой или, наоборот, удачно реализован с интересными механиками
  • Графика и звук: насколько все в игре хорошо звучит и выглядит
  • Оптимизация: какой бы хорошей ни была игра, но часто от оптимизации зависит желание ее покупать, поэтому к этому критерию у нас максимальное внимание
  • Соответствие ожиданиям : сколько было случаев, что нам обещали чуть ли не лучшую игру в истории человечества? Поэтому здесь акцентируемся на том, не обманули ли нас сильно на релизе
  • Уровень стресса для родителей/девушки: наша собственная система возрастного рейтинга, которая определяет смогут ли ваши родные смотреть и поддерживать то, во что вы играете
  • Атмосфера: этот раздел позволяет понять насколько сильно игра способна затянуть игрока в свой мир
  • Желание рекомендовать: насколько сильно нам понравилась игры и можем ли мы советовать игрокам платить за нее деньги

Кроме того, все обзоры построены по принципу перевернутой пирамиды - сначала мы раскрываем выводы обзора и предоставляем информацию о главных преимуществах и недостатках игры. Затем перечисляем причины ее купить или отказаться от покупки и предоставляем нашу интегральную оценку в процентах от максимально возможной, учитывая наши 8 критериев. А уже дальше идет, собственно, детализация для тех, кто хочет знать больше или понять, как мы пришли к таким выводам. Это помогает сэкономить время читателя и самостоятельно решить - стоит ли ему читать дальше, или этой информации уже достаточно.

Критерии оценки: из чего состоит наша 5-балльная система оценивания

Категория 1 балл 2 балла 3 балла 4 балла 5 баллов
Сюжет хочется все время заснуть сюжет забывается на следующий день после прохождения история, которая мало чем выделяется от конкурентов грамотно прописанная история за которой хочется следить от событий в игре не можешь отвести взгляд от событий в игре
Геймплей на геймплей забили с самого начала неудобное управление практически отсутствуют новые идеи, а все работает по старой формуле приятное управление и хороший комплекс решений присутствует постоянная динамика, а все механики удачно связаны между собой
Графика и звук лучше бы мы этого не видели уровень дешевой мобильной игры так еще было во времена PlayStation 4 все хорошо звучит и выглядит. Соответствует сегодняшнему уровню использование современных технологий и удачный перенос их в игру
Оптимизация ситуация хуже, чем в Gollum игру нужно было еще 3 месяца полировать есть баги, но играть можно критические проблемы отсутствуют работает безупречно
Соответствие ожиданиям
не соответствует скорее не соответствует, чем соответствует скорее соответствует, чем не соответствует полностью соответствует ожиданиям превышает ожидания
Атмосфера отсутствует невыразительная не способна постоянно удерживать игрока перед экраном сразу погружает в игру хочется оказаться в этом мире
Уровень стресса для родителей/девушки поддерживают одобряют не в восторге возмущены осуждают
Желание рекомендовать желание не рекомендовать скорее не рекомендовать чем рекомендовать можно пропустить стоит играть

нельзя пропускать

Мы уверены, что именно такая система оценок позволяет придать субъективному, в конце концов, взгляду автора обзора черты объективности, которую легко проверить по этим критериям.

Мы также пытались создать честные условия не только для ААА-игр, но и для интересных инди-игр. У них почти нет шансов везде получить 5 баллов. Но, как минимум, есть три критерия, где они могут рассчитывать на наш самый высокий субъективный балл - "атмосфера", "желание рекомендовать" и "оптимизация", что позволяет таким проектам получить достаточно высокую интегральную оценку, которая состоит из процента от наибольшей суммы баллов.

Кроме того, игры, получившие оценку 4 в категории "желание рекомендовать" (это не единственное, но существенное условие для этого) могут рассчитывать на получение нашей редакционной награды "мы рекомендуем":

Игры, получившие 5 баллов по нескольким критериям сразу (и обязательно получившие 5 баллов по критерию "желание рекомендовать") имеют шанс получить нашу самую высокую награду - "выбор редакции". Таким образом она используется исключительно для наград игр, имеющих значительные преимущества над конкурентами и (или) какие-то инновации, влияющие на развитие индустрии в целом. В общем, это игры, которые мы сами с удовольствием прошли (или прошли бы даже несколько раз) и непременно будем советовать их другим.

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться