Живой разговор вместо выбора реплик: Ubisoft представила первые подробности экспериментальной технологии Neo NPC на основе генеративного искусственного интеллекта

Автор: Антон Кратюк, 20 марта 2024, 12:43

На конференции Game Developers Conference (GDC) Ubisoft представила первые подробности экспериментальной технологии Neo NPC, которая в перспективе позволит геймерам общаться с персонажами не с помощью заготовленных реплик, а в формате живого разговора.

Что известно

В основе Neo NPC лежит генеративный искусственный интеллект, который анализирует запросы и фразы игрока и составляет обоснованные и естественные ответы.

Геймер сможет выстраивать отношения с персонажами, для каждого из которых ИИ отдельно прописывает характер, модель поведения, взаимодействия с игроком и варианты реакций на действия пользователя. Причем, ИИ сможет различать негативное отношение к персонажу и реалистично реагировать на провокации со стороны игрока.

Живой разговор вместо выбора реплик: Ubisoft представила первые подробности экспериментальной технологии Neo NPC на основе генеративного искусственного интеллекта

Neo NPC создается в сотрудничестве с Inworld AI и с применением технологий Nvidia.

ИИ задействует следующие программы:

  • анализатор речи, который превращает ее в текст;
  • движок Inworld AI’s Character, определяющий, как NPC будет действовать и реагировать;
  • программа преобразования текста в речь, которая генерирует вербальный ответ;
  • технология Nvidia Audio2Face, система лицевой анимации в реальном времени, которая заставляет губы и мимику NPC соответствовать произносимым словам.

Глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) высоко оценивает перспективы и возможности генеративного искусственного интеллекта и отмечает, что его компания продолжит изучать и развивать это направление.

Источник: Ubisoft

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться