Обзор Harold Halibut: ретрофутиристическая история в стиле стоп-кадра
Harold Halibut - сюжетная дебютная игра инди-студии Slow Bros, которая сразу привлекает внимание своим стилем. Каждый элемент игры студия тщательно делала вручную с использованием традиционных методик скульптуры моделирования, чтобы достичь эффекта стоп-кадра. Подобных игр в индустрии можно сосчитать на пальцах одной руки. Именно поэтому редакция gg не могла пройти мимо и получила игру на обзор.
История акцентируется на космическом корабле и людях, живущих на нем. Следить за событиями было интересно, хотя сюжет звезд с неба не хватает, но порой создавалось впечатление, что ты смотришь сериал, где все пытаются объединиться ради общей цели, поэтому Harold Halibut оставляет после себя приятные впечатления. Однако важным в этом всем является то, что геймплей в игре фактически отсутствует. Почти все время надо ходить туда-сюда, общаться с людьми, и лишь иногда участвовать в мини играх. И Harold Halibut понравится лишь тогда, если вам подходит модель неторопливой истории, требующей минимальных действий от игрока.
Синопсис
250 лет назад космический корабль вылетел с Земли в поисках планеты, где может выжить человечество. Главный герой Гарольд, молодой ассистент ведущей ученой корабля, пытается помочь ей найти путь, чтобы покинуть планету, где корабль остановился уже много лет назад, а вместе с тем понять истинное значение слова "дом". Но все становится все интереснее, когда Гарольд знакомится с тем, что казалось всем невозможным.
3 причины приобрести Harold Halibut
- Стиль стоп-кадра, который очень редко встретишь в играх
- Вы обожаете медитативные игры
- Вам всегда хотелось стать частью экипажа огромного космического корабля
1 причина отказаться от покупки Harold Halibut
- Вам нужен динамичный игровой процесс
Быстрый переход:
- Что нового мы узнали после обзора Harold Halibut
- Сюжет: жизнь на корабле, ищущем путь домой
- Геймплей: скромность - наше второе имя
- Техническая сторона ковчега
- Какой мы запомним Harold Halibut
- Пять вещей, которые нужно знать о Harold Halibut
Что нового мы узнали после осмотра Harold Halibut
Harold Halibut - пример того, что в индустрии хватает незаезженных идей, особенно в инди-сегменте. Эта игра (в первую очередь из-за геймплея) зайдет далеко не всем, но ее стиль сразу захватывает тебя. Первые часы даже "вау эффект" не исчезал, потому что как уже было сказано в нашем обзоре Ereban: Shadow Legacy, я несколько устал от желания многих гнаться за ультра реалистичной графикой. Конечно, такие игры надо и мы их любим (привет, Alan Wake 2 и TLoU II), но ведь не все должны быть такими. Мы играем, чтобы отвлечься от реального мира, и должен сохраняться определенный элемент "сказочности". И именно такой эффект присутствует в Harold Halibut на протяжении всего прохождения. В этой игре я просто отдыхал и наслаждался, хотя и понимаю, что проект является нишевым.
Сюжет: жизнь на корабле, который ищет путь домой
250 лет назад во время Холодной Войны на Земле что-то вообще все пошло не по плану, и группа людей создала космический корабль-ковчег, чтобы найти новую планету для жизни. Правда и тогда не все сложилось идеально, ведь корабль дал сбой и пошел на дно (к счастью все обошлось), и теперь это уже подводный ковчег, где люди, в основном, работают на корпорацию All Water, рожают детей, занимаются своими делами и смотрят телевизор, где показывают только рекламу.
И вот на этом ковчеге живет человек Гарольд Галибут, который является нашим главным героем, а еще ассистентом ведущей ученой корабля, Жанны Моро. Жанна вообще стала ему как мама, но вместе с тем она одна из немногих кто верит, что даже после стольких лет можно покинуть подводный мир и найти лучшее место для жизни, желательно с сушей.
Сначала Гарольд выполняет обычные задачи, но однажды встречается с представителем загадочной расы, который напоминает антропоморфную рыбу. С этого момента постепенно жизнь корабля делится на "до" и "после". Возможно именно появление этого существа является ключом к успешному плану Жанны?
Сюжетно игра мне понравилась. Гарольду постоянно надо взаимодействовать с различными персонажами, часть из которых являются достаточно колоритными. У каждого есть свой характер, история, которую интересно узнать. Гарольд попадает время от времени в курьезные истории, которые способны вызвать улыбку.
История Harold Halibut - это о жизни, поиск себя, возможность стать лучше и принятия важных решений. Это приятная и немного даже милая история, через которую нитью проходят такие философские темы, как страх, риски и любовь. Игра оставляет по завершению хорошие эмоции, где ты с теплом на душе созерцаешь финальные титры.
Геймплей: скромность - наше второе имя
Вероятно, это будет самое короткое описание игрового процесса за все время, что я делаю обзоры. Геймплейно игра максимально проста. Большую часть времени нужно ходить по разным секциям корабля, много разговаривать с людьми и выполнять поручения в виде мини игр. Например, в лаборатории в нужный момент раздробить камень или откачать воду.
Если вы вообще не воспринимаете такой тип игр, то здесь не спасет ни интересная история, ни прикольные персонажи, ни классный визуальный стиль. Однако лично мне поиграть во что-то подобное вполне нормально.
Harold Halibut своим геймплеем максимально расслабляет. Ты бродишь по станциям, все рассматриваешь, со всеми взаимодействуешь, выполняешь не самые сложные задания и пытаешься вникать в суть происходящего на ретрофуристическом корабле "Федора І". Единственное отмечу, что хотелось бы видеть больше мини игр.
Техническая сторона ковчега
Я проходил игру на PlayStation 5, и она работает безупречно. Все время держала 60 кадров в секунду, не встретилось ни одного бага, а также игра ни разу не вылетала.
Уникальный визуал и великолепный аудиоряд
Я стараюсь избегать этого слова, но визуальный стиль Harold Halibut - уникальный. Я обожаю мультфильмы в стиле стоп-кадра, как Коралина в мире кошмаров. Только вот в мультипликации таких проектов все же больше, чем в играх. Поэтому увидев проект Slow Bros, сразу понял, что хочу это. Абсолютно каждый объект в игре сделан вручную, а уже потом это все оцифровали. Поэтому ты сначала вообще не можешь отвести взгляд от игры. Хочется рассмотреть все локации и всех персонажей. Понимаю, что такой стиль делать достаточно долго и трудно, поэтому подобные проекты сильно ценю. Я получил от этого всего эстетическое наслаждение, поэтому Slow Bros остается только похвалить.
К звукам вопросов нет. Герои классно озвучены, слушать их приятно. С музыкой тоже порядок. Есть спокойные, веселые и даже глубокие и драматические композиции. Каждая появляется в нужный момент и усиливает эмоции игрока от событий на экране. Поэтому за все это авторы явно заслуживают высший балл в категории "графика и звук".
Какой мы запомним Harold Halibut
Harold Halibut запомнится как скромная, но уникальная игра благодаря своему визуальному стилю. Slow Bros удалось создать интересную ретрофуристическую историю, которая затрагивает многие темы, знакомые каждому из нас, и над чем мы задумывались неоднократно. И если вам срочно нужна медитативная инди-игра с крутым визуалом в стиле стоп-кадра, проходить мимо Harold Halibut не стоит. Только помните, что в игре фактически отсутствует геймплей, а такое подходит далеко не всем.
Пять вещей, которые нужно знать о Harold Halibut
- Harold Halibut - дебютная игра Slow Bros
- Все элементы игры созданы вручную с использованием традиционных методик скульптуры моделирования
- Игра рассказывает о комическом ковчеге, который покинул Землю на фоне Холодной Войны
- Главный герой Гарольд находит инопланетную расу, которое переворачивает жизнь всех на корабле
- В игре фактически отсутствует геймплей: почти все время мы ходим и болтаем
Harold Halibut | |
---|---|
Жанр | Adventure |
Платформы | PC, PlayStation 5, Xbox Series |
Количество игроков | Однопользовательская |
Разработчик | Slow Bros |
Издатель | Slow Bros |
Время на прохождение | 10-15 часов |
Дата выхода | 16 апреля 2024 года |
Для тех, кто хочет знать больше
- Обзор Ereban: Shadow Legacy - искусство вонзания ножа в спину
- "Шёгун" следующего столетия: обзор Rise of the Ronin
- Коллективный побег из дурдома: обзор The Outlast Trials
- Средневековый детектив с визуальным стилем, вдохновленным иллюстрациями XVI века: обзор приключенческой игры Pentiment
- Обзор Brothers: A Tale of Two Sons Remake