The Outer Worlds получит режим выживания, как в Fallout 4
Фергюс Уркхарт и Тим Кейн из Obsidian побывали на The Game Informer Show и рассказали журналистам новые подробности о The Outer Worlds.
Что известно
В игре будут уровни сложности, которые позволят игрокам насладиться сюжетом или же заставят их страдать. Для любителей испытаний разработчики добавят режим «Супернова», который похож на режим «Выживание» из Fallout 4. На этом уровне у персонажа появляется чувство голода, жажды и усталости, так что теперь ему придется не только сражаться с монстрами, но и спать, есть, а также пить.
Obsidian также планируют добавить крафт, который работает не так, как привыкли геймеры. В The Outer Worlds игрокам не придется собирать тонну мусора, чтобы создать пистолет. Вместо этого путешественники будут находить устройства, которые улучшают и меняют свойства экипировки персонажа.
По миру также будут разбросаны «уникальные вещи» со способностями. К тому же игроки смогут собирать оружие и снаряжение с павших врагов. Некоторые пушки будут разбросаны случайным образом, так что даже в мусоре может оказаться полезное снаряжение. Найденное оружие и экипировку позволят надеть на персонажа или же отдать компаньону.
The Outer Worlds еще не получила дату релиза, но, если верить утечке, игру стоит ждать 6 августа 2019 года. Выйдет новый проект Obsidian на PlayStation 4, Xbox One и PC.