Control от создателей Max Payne будет страшной, паранормальной и без мультиплеера
Журналист Game Informer побывал в офисе Remedy и пообщался с игровым директором студии Микаэлем Касуриненом, вытащив из него больше деталей об игре Control.
Что известно
Действия Control будут происходить в Старейшем Доме — главном штабе Федерального бюро Контроля, что в Нью-Йорке. По словам Касуринена, дом будет меняться из-за паранормальной активности, а сама игра не будет линейной. Разработчик также добавил, что Control — самая страшная игра на его памяти, хотя проект нельзя назвать хоррором.
В Control главная героиня получит суперспособности, вроде телекинеза, и сможет улучшать их. Прокачке поддается и оружие, но разработчик не уточнил, какие характеристики дадут апгрейдить игрокам. Касуринен также рассказал, что в Control геймеров ждут аудиожурналы, коллекционные предметы и сюжетные повороты.
В то же время в игре не будет мультиплеера, микротранзакций, «Новой игры+" и возможности приседать. Фоторежим также отсутствует, но, возможно, что его добавят уже после релиза.
Графика в Control будет отличаться на разных версиях PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики хотят выжать максимум из железа приставок, так что геймеры, которые будут проходить игру на улучшенных PS4 и XONE, получат самые красивые версии.
Выйдет Control в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и PC, а после релиза разработчики планируют выпускать сюжетные дополнения.