Кодзима ежедневно играет в Death Stranding на PS4, настраивая ключевые элементы
Геймеры уже заждались Death Stranding, но Хидэо Кодзима не спешит выпускать игру или объявлять дату релиза. Все же разработчики из Kojima Productions не сидят на месте, и проект уже перешел на стадию сборки.
Что известно
Кодзима рассказал о состоянии игры на странице в Twitter, и публикацию любезно перевел Аки Сайто, менеджер по работе с общественностью Kojima Productions. По его словам, на этом этапе Death Stranding начали собирать по кускам. Каждый день Кодзима играет на PlayStation 4, соединяя, настраивая элементы, а также добавляя и убирая части игры.
Death Stranding is not in its debugging stage, but combing all the game elements formed in the development tools into the game. So everyday, Hideo’s playing the game on PS4, connecting, adjusting. It’s adding and taking out things at the same time. Key time in the development! https://t.co/YDzGDozH7I
— 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 24 марта 2019 г.
После отладки, игру должны отправить тестерам, которые будут отлавливать баги и проверять сложность игры на собственной шкуре. Дальше проект должен «уйти на золото» и попасть на полки магазинов. В начале марта Кодзима говорил, что производство игры отстает от графика, но, похоже, что у разработчиков отмечены сроки и дата релиза.
Возможно, что больше подробностей мы узнаем на State of Play, шоу с премьерами для PlayStation. Первый выпуск планируют показать уже ночью 25 марта в 23:00 по киевскому времени.