Создатели Dead Cells спасли студию благодаря миллионным продажам игры
Разработчик инди-проекта Dead Cells похвастался продажами игры и успехами PC-версии.
Что известно
На прошедшей GDC 2019 гейм-дизайнер студии Motion Twin Себастьян Бенар рассказал, что Dead Cells купили более одного миллион игроков. Разработчик отметил, что 60% продаж пришлось на платформу PC, где игра вышла еще в 2017 году в раннем доступе. Уже оттуда проект перебрался на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На консоли «большой N» Dead Cells вошла в десятку самых популярных инди-игр.
Бенар также рассказал, что игра была последним шансом студии перестроится из черной полосы на белую. Раньше Motion Twin работала над бесплатными мобильными играми, которые приносили только убытки. Dead Cell же стала самым амбициозным проектом студии, который в итоге окупил вложенные силы.
Напомним, что 28 марта игра получит бесплатное дополнение под названием Rise of the Giants. Разработчики обещают добавить новую локацию с боссом, 13 видов оружия, 10 врагов и 50 костюмов для персонажа.