Разработчик мрачного инди-экшена VOIN выпустил новую демоверсию игры и рассказал об ее главных особенностях
Румынский инди-разработчик Никита Созидар (Nikita Sozidar) выпустил “Дневник разработки” мрачного экшена VOIN.
Что известно
Созидар напомнил, что VOIN — это динамичный экшен от первого лица с брутальной и комплексной боевой системой, полуоткрытым миром и готической стилистикой с элементами фэнтези.
Разработчик сообщил, что в Steam доступна обновленная демоверсия VOIN, с которой могут ознакомиться все желающие.
Напомним, главным героем VOIN станет адепт стихий, которого создал могущественный чародей, которому необходимо победить чуму, для чего ему необходимо путешествовать по разным мирам и сражаться с опасными противниками.
Игра выглядит достаточно интересно и имеет высокие шансы на успех, но говорить об этом пока рано.
Когда ждать
Дата релиза VOIN неизвестна.
Источник: tinyBuild