После выхода расширения The War Within, Blizzard может добавить “сюжетную сложность” во все рейды в World of Warcraft
Одним из главных нововведений аддона The War Within для World of Warcraft станет появление “сюжетной сложности” рейдов, которая позволит проходить их игрокам в одиночку или в небольшой компании не ради получения ценных наград, а для того, чтобы узнать глобальный сюжет и его детали.
Сначала эта опция будет доступна только в новых рейдах, но похоже, со временем она может открыться и во всех остальных.
Что известно
Помощник геймдиректора World of Warcraft Морган Дэй (Morgan Day) рассказал, что Blizzard рассматривает добавление пониженной сложности во все рейды в игре, а не только в те, которые появятся в The War Within.
Эта идея связана с тем, что при нынешней системе игроки, которые не участвуют в рейдах, пропускают огромный пласт глобального сюжета World of Warcraft, с которым в самой игре ознакомиться другим способом никак нельзя.
Данная опция будет основана на механике “Chromie Time”, которая появилась в расширении Shadowlands и позволяет игрокам выбрать сюжет любого расширения и во время его прохождения развивать персонажа.
Это натолкнуло на мысль: что, если "сюжетный режим" можно использовать для того, чтобы помочь игрокам, достигшим необходимого уровня, завершить повествование и в одиночку пережить классические моменты рейда на пути к максимальному уровню? Мы часто говорили о том, что было бы здорово, если бы можно было в Chromie Time пройти Wrath of the Lich King, а в конце победить Артаса. Как это было бы круто! Потому что сейчас все заканчивается так: “Подождите, а что происходит?”.
Разумеется, при внедрении подобной опции высокая сложность рейдов никуда не денется и будет доступна всем желающим, но разработчики считают, что сюжетный контент должен быть доступен и казуальным игрокам.
Источник: PC Gamer