“Прощай, Piranha Bytes”: бывшие ведущие разработчики подтвердили закрытие знаменитой студии, создавшей франшизы Gothic, Risen и Elex

Автор: Антон Кратюк, вчера, 22:37
“Прощай, Piranha Bytes”: бывшие ведущие разработчики подтвердили закрытие знаменитой студии, создавшей франшизы Gothic, Risen и Elex

На прошлой неделе геймерское сообщество активно обсуждало два инфоповода, которые касались студии Piranha Bytes:

1. Появилось наглядное доказательство того, что знаменитая немецкая студия закрыта.
2. Бывшие ведущие сотрудники Дженнифер и Бьорн Панкратц (Jennifer and Björn Pankratz) основали новую студию Pithead Studio и планируют продолжить дело Piranha Bytes.

Сегодня основатели Pithead выпустили новый видеоблог, в котором фактически подтвердили закрытие Piranha Bytes.

Что известно

Разработчики ни разу открыто не проговорили фразу, что студия закрыта, ограничиваясь обтекаемыми формулировками, но даже название видео — “Прощай, Piranha Bytes” — говорит о многом.

Бьорн и Дженнифер Панкратц подтвердили, что фактически Piranha Bytes существует лишь как бренд, который принадлежит издательству THQ Nordic, которое, в свою очередь, принадлежит Embracer Group. Из-за сложной финансовой ситуации и масштабной волны сокращений, шведский холдинг был вынужден прекратить финансирование немецкой студии, поскольку она перестала быть ценным активом, а ее игры плохо продавались.

THQ Nordic сохранит за собой право на Gothic, Risen и Elex, но Панкратцы не уверены, что компания планирует их дальнейшее развитие (кроме ремейка Gothic 1).

Странно, что ни одна из сторон до сих пор официально не подтвердила закрытие Piranha Bytes — получается, что это секрет, который уже известен всем.

Источник: Pithead Studio

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться