В Dragon Age: The Veilguard не будет тактической камеры. а игроки не смогут напрямую управлять напарниками — новые подробности игры
С момента выхода последней части Dragon Age прошло более десяти лет. За это время изменились не только технологии и вкусы публики, но и подход к созданию игр, особенно, ролевых.
Трейлеры Dragon Age: The Veilguard продемонстрировали, что студия BioWare отказалась от многих элементов и привычных черт серии и, как оказалось, в новой игре не будет одной из ее ключевых механик.
Что известно
Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) рассказал, что в новой игре не будет тактической камеры, которая позволяла взглянуть на поле боя с высоты и осмотреть все направления, чтобы продумать дальнейшие действия.
Главным аргументом этого решения был опыт разработки Dragon Age: Inquisition — в игре 2014 года во время боев в закрытых пространствах, например, в катакомбах, подземельях или замках, тактическая камера работала некорректно и вызывала раздражение у игроков, а отказываться от подобных локаций было бы неправильно.
Тактическая камера в Dragon Age: Inquisition
Отказ от камеры продиктован и еще одним фактором, который, возможно, сыграл решающую роль. В Dragon Age: The Veilguard разработчики полностью пересмотрели систему управления отрядом. Теперь игрока сопровождает два персонажа, а не три, и напрямую управлять ими, как в предыдущих играх, нельзя — эту функцию выполняет искусственный интеллект, а геймеры смогут лишь отдавать общие приказы (как в Mass Effect).
Геймдиректор Корин Буше (Corinne Busche) аргументировала пересмотр системы тем, что разработчики хотели придать товарищам главного героя больше индивидуальности, и чтобы они сами отвечали за свои действия. К тому же, боевая система The Veilguard стала гораздо ближе к экшенам и это не способствует долгому подготовительному процессу.
При этом в игре останется функция тактической паузы, во время которой игроки, как и раньше, смогут распланировать дальнейшие действия и отдать приказы. которые будут выполнены сразу после отмены паузы.
Когда ждать
BioWare пообещала, что дата релиза и детали многообещающей ролевой игры прозвучат в конце лета, вероятно это произойдет на выставке gamescom 2024.
Пока заявлено, что игра выйдет до конца 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Источник: The Gamer