Remedy рассказала об успехах в разработке ремейка Max Payne 1&2, Control 2 и шутера с кодовым названием Condor

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 13:56
Remedy рассказала об успехах в разработке ремейка Max Payne 1&2, Control 2 и шутера с кодовым названием Condor

Студия Remedy Entertainment опубликовал финансовый отчет по итогам первого полугодия 2024 года.

Мы искренне рады, что у талантливых финских разработчиков финансовые дела идут неплохо, но хотим остановиться не на цифрах доходов и расходов, а на том, что действительно интересно геймерам.

Что известно

Новейшая игра Remedy Alan Wake II пока не приносит прибыли, но практически полностью окупила затраты на производство и маркетинг. Напомним, осенью Remedy и Epic Games выпустят физические коллекционные и делюкс-издания консольных версий Alan Wake 2, которые помогут улучшить бизнес-показатели хоррора.

В данный момент студия Remedy, помимо дополнения The Lake House для Alan Wake II, занимается разработкой нескольких амбициозных проектов.

Коротко о ходе производства игр Remedy

  • Экшен Control 2 перешел на стадию готовности к производству: у студии уже есть ранний играбельный билд, который демонстрирует сотрудникам и потенциальным издателям общее направление проекта и, главное, его особенности;
  • ремейк двух первых частей Max Payne перешел в активную фазу производства: ведется работа над созданием играбельного прототипа для закрытых демонстраций;
  • стартовала полноценная разработка шутера с кодовым названием Condor: уже готово несколько карт и миссий, в студии проводятся закрытые тесты для определения дальнейшего пути развития проекта.

Remedy предпринимает шаги для налаживания полной автономии в творчестве и не исключает, что в будущем будет самостоятельно издавать свои игры или заключать более выгодные контракты. Именно для этого студия выкупила права на франшизу Control у издательства 505 Games.

Источник: Remedy Entertainment

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться