Польские разработчики анонсировали стратегию с элементами выживания TerraStorm, которая должна заинтересовать фанатов FrostPunk

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 19:09
Польские разработчики анонсировали стратегию с элементами выживания TerraStorm, которая должна заинтересовать фанатов FrostPunk

Часто после релиза успешной игры с необычной концепцией многие разработчики стремятся повторить ее главные особенности в собственных проектах. Самый очевидный пример — это Dark Souls, породившая огромное количество проектов в жанре souls-like.

Польская студия GameLoad анонсировала экономическую стратегию TerraStorm с элементами выживания и строительства поселений, которая во многом похожа на FrostPunk.

Что известно

Польские разработчики не стали напрямую копировать своих коллег из 11 Bit, но сходство с FrostPunk проявляется в первую очередь в предыстории игры и ее главных механиках.

По сюжету TerraStorm, в конце второй мировой войны нацисты открыли вещество под названием Viribus, с помощью которого уничтожили большую часть человечества и сделали огромную часть территории Земли непригодной для жизни. Но по прошествии семидесяти лет Viribus используется как безграничный источник энергии и поддерживает жизнь в месте, называемом в игре Капитолий.

Главное отличие TerraStorm от FrostPunk — это то, что игрокам предстоит строить общину не вокруг огромного источника тепла, а в Башне, построенной корпорацией ROSE, но сначала нужно сделать вылазку в опасные места и найти место для ее установки. Игрокам также предстоит принимать сложные решения, многие из которых будут далеки от моральности и гуманизма.

Игра находится на стадии разработки, а в данный момент на Kickstarter проходит кампания по сбору средств на полноценное производство.

Разработчики просят добавить игру в Список желаемого в Steam, чтобы продемонстрировать интерес к ней.

Источник: GameLoad

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться