Руководитель Microsoft, Фил Спенсер, объяснил выпуск Indiana Jones and the Great Circle на PlayStation 5
Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель Microsoft, в своей речи во время прямой трансляции Xbox на Gamescom рассказал, что анонс релиза Indiana Jones and the Great Circle на PlayStation 5 - это результат предыдущих выпусков бывший эксклюзивов платформы на PlayStation и Nintendo Switch, которые принесли значительный успех для компании.
Что известно
"Возвращаясь к анонсу PlayStation, очевидно, что прошлой весной мы выпустили четыре игры - две из них на Switch, четыре на PlayStation - и мы сказали, что собираемся учиться. Думаю, на презентации я мог бы сказать, что на основе нашего опыта мы собираемся делать больше", - сказал руководитель.
По мнению Спенсера, успешность Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment и Grounded на PlayStation 5 и Nintendo Switch - это знак, что игровые франшизы Xbox становятся "сильнее".
"Безусловно, в Microsoft планка для нас высока с точки зрения того, что мы должны предоставить компании, потому что мы получаем от компании такой уровень поддержки, который просто поражает. Я смотрю на это так: как мы можем сделать наши игры как можно более сильными, чтобы наша платформа продолжала расти как на консоли, так и на ПК и в облаке, и я думаю, что это будет стратегия, которая работает на нас".
Для тех, кто не в курсе:
Напомним, что во время выставки Gamescom стало известно, что приключенческий экшен от MachineGames Indiana Jones and the Great Circle, кроме Xbox Series и PC, также выйдет и на PlayStation 5.
Конечно, здесь стоит уточнить, что релиз на платформах Microsoft состоится 9-го декабря этого года, а на платформе Sony - весной следующего. Однако все же для кого-то это может показаться определенной "изменой", поскольку Sony не выпускала свои прежние эксклюзивы на Xbox (хотя активно делает это на Windows, но все же).
Источники: VGC, GamingBolt