Интуитивна и понятна: геймдиректор Frostpunk 2 рассказал о главных изменениях в интерфейсе и визуальном оформлении игры

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 13:48
Интуитивна и понятна: геймдиректор Frostpunk 2 рассказал о главных изменениях в интерфейсе и визуальном оформлении игры

Студия 11 bit опубликовала ролик, который завершает цикл видео City Unbound, который посвящен нюансам градостроительной стратегии Frostpunk 2.

Что известно

Шестой ролик от польских разработчиков получил название Human Dimension и в нем геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчик (Łukasz Juszczyk) рассказал о том, как изменился интерфейс и визуальное оформление игры, по сравнению с первой частью.

Разработчик подчеркнул, что поскольку Frostpunk является чрезвычайно комплексной стратегией, важно, чтобы игрок без труда разбирался в огромном количестве окон и обозначений. В игре 2018 года с этим были небольшие проблемы, но во время разработки сиквела 11 bit пересмотрела дизайн, шрифты и оформление многих элементов интерфейса и сделала его интуитивно понятным и не таким сложным.

Кроме того, после проведения бета-тестирования разработчики дополнительно улучшили некоторые элементы, на которые жаловались игроки. В итоге, Frostpunk 2 должна быть менее сложной в освоении, но такой же захватывающей и комплексной, как первая часть.

Когда ждать

Релиз Frostpunk 2 состоится 20 сентября. Сначала игра будет доступна только на PC, а позже выйдет и на консолях, и с первого дня появится в каталоге Game Pass.

Для тех, кто хочет знать больше

Источник: Frostpunk 2

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться