“Мы спасли друг друга”: главный инвестор разработчиков Black Myth: Wukong рассказал о взаимоотношениях с Game Science и о разработке DLC для экшена
![“Мы спасли друг друга”: главный инвестор разработчиков Black Myth: Wukong рассказал о взаимоотношениях с Game Science и о разработке DLC для экшена “Мы спасли друг друга”: главный инвестор разработчиков Black Myth: Wukong рассказал о взаимоотношениях с Game Science и о разработке DLC для экшена](/media/uploads/maxresdefault_1OnQ1fC.jpg)
Экшен Black Myth: Wukong стал абсолютным хитом уходящего лета и, пожалуй, всего 2024 года. Как мы уже сообщали, продажи игры превысили 18 миллионов копий, а разработчики заработали 852 миллиона долларов (до уплаты сборов и налогов).
Про китайскую игру уже было много сказано, но стала известна еще одна важная новость.
Что известно
Профессиональный инвестор Дэниэль Ву (Daniel Wu) — глава издательства Hero Games, которое является партнером студии Game Science — сообщил, что в разработке уже находится дополнение для Black Myth: Wukong, и он уверен, что производство не затянется надолго.
Ву не поделился подробностями DLC, но сообщил другую интересную информацию: по его словам разработка Black Myth началась в 2018 году и стоила $70 млн, и большую часть этой суммы покрыла его компания. Он также рассказал, что до релиза игры о Короле Обезьян студия Game Science выпустила три провальных условно-бесплатных игры, которые многому научили коллектив и позволили понять, в каком направлении стоит двигаться для достижения успеха.
Дэниэль Ву признал, что и его издательство переживало тяжелые времена и если бы не успех Wukong, ситуация наверняка стала бы плачевной:
Мы были как две тонущих крысы. Мы не страшились неудачи, и [Фень Дзи (Feng Ji), основатель Game Science] знал, каким будет его следующий шаг. Ему лишь требовалось, чтобы я рискнул своими деньгами.
Black Myth: Wukong доступна на PC и PS5, а вот по поводу релиза на Xbox до сих пор нет никакой конкретики, но дело точно не в ограничениях платформы Xbox Series S.
Источник: Bloomberg