Astro Bot создала за 3 года команду из 60 человек, где каждый мог принимать решения и внести в проект свое видение и идеи
6 сентября состоялся один из самых ожидаемых релизов осени - эксклюзив PlayStation 5 Astro Bot, который еще и стал самой высокооцененной игрой 2024 года. А журналист Джейсон Шрайер пообщался с Николя Дусе, директором Astro Bot, а в этом материале мы выбрали самое главное из разговора.
Что известно
Для авторов было важно создать игру на 12-15 часов забавы, где не было и пяти минут, когда бы вы чувствовали, что она затянулась или чего-то не хватает. Это гораздо ценнее, чем 40 часов, когда есть моменты, которые хочется пропустить.
Team Asobi начала свою деятельность с серии экспериментальных игр, таких как VR-игра Astro Bot Rescue Mission 2018 года. Впоследствии Дусе и его команда согласились разработать Astro's Playroom, которая является бесплатной для PlayStation 5. Хотя это и была техническая демонстрация, игрокам понравилось то, как она использовала функции DualSense и сразу нашла своих сторонников.
В 2021 команда приступила к Astro Bot. На протяжении всего процесса разработчики собирались вместе каждые две недели, чтобы просмотреть свой прогресс и поиграть в игру.
В конце каждого двухнедельного этапа каждый член команды должен был выбрать один аспект игры, который ему понравился, и который он хотел бы улучшить. Этот процесс позволял каждому почувствовать, что он может внести свой вклад.
Вообще Astro Bot разработан командой из 60 человек, что контрастирует с многолетними проектами и сотней работников, но и такой подход способен подарить волшебную игру.
Для тех, кто хочет знать больше
- Редакция gg высоко оценила Astro Bot и оставалась довольна игрой. Это веселое, драйвовое и беззаботное приключение, которое делает все возможное, чтобы ты хотел в это играть непрерывно. Поэтому мы получили исключительно качественную игру, которую хочется рекомендовать каждому, у кого есть PlayStation 5. Подробнее в нашем обзоре Astro Bot.
Источник: bloomberg