Unity отменила скандальное правило, которое требовало разработчиков платить компании каждый раз, когда их игры устанавливалась
В начале года Unity ввела ценовую политику Runtime Fee. Благодаря ей разработчики должны были платить компании каждый раз, когда их игра, созданная на движке Unity, устанавливалась. Многих это возмутило и все же от этой политики компания отказались.
Что известно
Компания сообщила, что Runtime Fee отменено, что явно пойдет на пользу разработчикам, ведь им не придется дополнительно никому отдавать заработанные деньги.
Хотя все же платить немного больше придется. С 1 января 2025 года цена подписки Unity Pro увеличится на 8% до 2 200 долларов. А цена подписки на Unity Enterprise вырастет на 25%.
После глубоких консультаций с нашим сообществом, клиентами и партнерами, мы приняли решение отменить Runtime Fee для наших клиентов игр, вступая в силу немедленно.
- Unity for Games (@unitygames) 12 сентября 2024 года
Узнайте больше: https://t.co/ezvfc6SaPS pic.twitter.com/7JwNruN5Qf
Источник: unity