Дилогия The Last of Us получила обновление специально под Pro-версию PS5, а также в играх исправили различные баги
Уже 7 ноября выходит PlaySTation 5 Pro. И хотя ждать предстоит еще три недели, дилогия The Last of Us уже получила обновление специально под Pro-версию.
Что известно
The Last of Us Part I и Part II Remastered получили новый режим работы, который использует преимущества технологии масштабирования изображения PSSR - аналога DLSS, созданном Sony.
Режим "Pro" рендерит игру с разрешением 1440p, а благодаря PSSR поднимает этот показатель до 4K с сохранением 60 fps.
Однако режимы Performance и Fidelity все еще доступны и обеспечивают более плавный опыт и более высокую частоту кадров по сравнению с оригинальной PS5.
Также в обновлениях к каждой из игры исправили визуальные, технические и геймплейные баги, которых правда и так было, как кот наплакал. Но для будущих владельцев PlayStation 5 Pro теперь есть еще один повод пройти эту прекрасную серию игр.
Изменения для Part II Remastered:
Общее:
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые трофеи не разблокировались после импорта данных сохранения PS4
- Исправлена проблема, из-за которой туловище Эбби могло исчезать во время переключения между ее бонусными скинами
Игровой процесс:
- Исправлена проблема, из-за которой Дину могли схватить на дополнительное время во время побега в метро
No Return:
- Исправлена ошибка, из-за которой свето-шумовая бомба неточно засчитывалась в статистику "Оглушения" игрока
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые убийства из оружия неточно учитывались в статистике игрока при выполнении стелс-убийств в промежутках между этими убийствами.
- Исправлена проблема, из-за которой убийства заточкой неточно засчитывались в статистику "Заточка" игрока
Звук:
- Исправлена проблема, из-за которой музыкальные дорожки не воспроизводились должным образом во время скоростного бега
Доступность:
- Добавлена дополнительная поддержка, чтобы больше настроек доступности консоли PlayStation 5 отображались в игре
- Решена проблема, из-за которой невозможно было найти код от запертой комнаты в режиме расширенного прослушивания
- Исправлена проблема, когда враги, указанные гамбитом, не идентифицировались должным образом при использовании режима высокой контрастности
Изменения для Part I
Общее:
- Исправлена ошибка, из-за которой режим "Новая игра+" не применялся при использовании функции "Выбор главы
- Исправлена проблема, из-за которой коллекция артефактов игрока могла разъединяться с сохраненными данными, что препятствовало получению трофеев
- Исправлена проблема, из-за которой игра могла блокироваться на 40 кадрах в секунду во время загрузки при использовании 4K, VRR-монитора
Игровой процесс:
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли потерять возможность быстро плавать из-за конфликтов перепривязки с пользовательской схемой управления
- Исправлена проблема, из-за которой таймер скоростного забега мог возвращаться ко времени последней контрольной точки, если игрок выходил из игры или игра выходила из строя
- Исправлена проблема, из-за которой Элли и Билл не следовали за игроком, как ожидалось
- Улучшена точность стрельбы Элли из охотничьего ружья, когда она сидит на корточках
- Исправлена проблема с генератором библиотеки, которая могла повлиять на прогресс
- Исправлена проблема, когда фонарик Джоэла включался при осмотре определенных артефактов, несмотря на то, что он находился под прямыми солнечными лучами
Доступность:
- Добавлена дополнительная поддержка, чтобы больше настроек доступности консоли PlayStation 5 теперь отображались в игре
- Исправлена проблема, из-за которой генератор мог опрашиваться в режиме "Улучшенного прослушивания" раньше, чем предполагалось
- Исправлена ошибка в режиме "Новая игра+", когда не появлялась подсказка повернуть штурвал
- [Left Behind - Back in a Flash] Исправлена проблема, из-за которой навигационная подсказка могла непреднамеренно отключиться
Для тех, кто хочет знать больше
Источник: naughtydog