Sony: ремейк MediEvil чувствуется как Dark Souls с высокой сложностью и большими боссами
После трейлера с рассказом об особенностях переиздания MediEvil, в блоге PlayStation появился материал с геймплейными подробностями.
Что известно
Журналист блога Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) успел опробовать обновленную MediEvil и рассказал о своих впечатлениях. По словам автора, игра «чувствуется как Dark Souls». На такое сравнение игрока натолкнула сложность, опасные враги, которые могут вернуть Сэра Фортескью обратно в могилу, и битвы с большими боссами.
Первопроходец также рассказал, что уровни в MediEvil построены по принципу лабиринта с потайными комнатами. Возможно, что в секретных локациях будет спрятано оружие, с помощью которого главный герой будет расширять свой арсенал. Все же часть оружия будет временным, вроде разрушаемых щитов и метательных ножей.
В блоге PlayStation также опубликовали скриншоты, чтобы игроки смогли сравнить графику оригинала и переиздания: