Лучшая VR-игра года: обзор Metro Awakening

Достойных внимания VR-игр выходит мало, чтобы покупка шлема была целесообразной, но эта игра - именно то, что надо

Автор: Владислав Нужнов, сегодня, 20:00

Metro Awakening погрузила меня настолько сильно в свой постапокалиптический мир, что разрушенные тоннели метро я несколько дней подряд видел в своих снах. Vertigo Games удалось сделать крутой спин-офф, чтобы разбавить ожидание следующего приключения 4A Games. История игры хорошо дополняет мир Metro, раскрывая очень важного для серии персонажа и показывает фракции, которые появлялись только в книгах. А геймплей, учитывая специфику VR-игр, дарит опыт, который трудно забыть, особенно, если ты чуть ли не впервые надеваешь на себя шлем виртуальной реальности. Поэтому редакция gg спустилась в московское метро, чтобы исследовать его новую историю, ведь с момента релиза Exodus прошло почти 5 лет и мы заждались возможности снова перебить мутантов, бандитов и воочию увидеть паранормальщину этого разрушенного мира.

Синопсис

Синопсис

Metro Awakening - сюжетное приключение от первого лица, созданное исключительно для VR, которое сочетает в себе атмосферное исследование, стелс и бои. А события происходят в 2028 году, где мы играем за врача Сердара, который отправился к самым темным станциям последнего пристанища человечества, чтобы найти свою жену и лекарства, в которых она остро нуждается. Однако Сердар явно не был готов к тому, что его ждет в метро.

5 причин приобрести Metro Awakening

  • наконец-то снова можно спуститься в тоннели метро (я ждал этого 5 лет)
  • убедиться, что в москве и дальше все плохо
  • у вас уже есть VR и пропускать такую игру, имея шлем, просто запрещено
  • вам всегда было интересно узнать историю Хана - одного из самых интересных персонажей серии
  • возможность получить новый опыт от игр, ведь даже стрельба, к которой привыкаешь в шутерах, совсем иначе ощущается в VR

1 причина отказаться от покупки Metro Awakening

  • если вы уже потратили 300+ долларов на шлем, то причин не купить игру нет

Быстрый переход:

Пробуждение метрополитена

Как мы оцениваем игры

Сюжет
4/5
Геймплей
5/5
Графика и звук
4/5
Оптимизация
4/5
Соответствие ожиданиям
5/5
Атмосфера
5/5
Желание рекомендовать
5/5
4.6
Steam PS Store Meta Store

Что нового я узнал после обзора Metro Awakening

Для меня серия Metro одна из самых любимых, поэтому за Awakening я внимательно следил и Vertigo удалось создать один из самых захватывающих опытов для фанатов постапокалипсиса. Одно дело отстреливать монстров и переживать жуткие моменты, глядя на экран, но уже совсем другое, когда надев шлем, ты будто сам оказался в этом всем. И благодаря этому напряжение и страх в некоторых моментах поднималась до сверхвысокого уровня. Поэтому сразу могу сказать, что владельцам VR-шлемов пропускать такое точно нельзя, потому что крутых сюжетных VR-игр не так и много, чтобы обходить Awakening.

Сюжет: сектанты, любовь и радиоактивные тоннели метро

2028 год, до событий первой части и прихода Черных еще 5 лет, но жизнь активно бурлит в метрополитене под Москвой - последнем пристанище и гробнице цивилизации. Выжившие пытаются изо всех сил сделать так, чтобы у них была еда и место для сна. Однако после ядерной войны реализовать это несколько проблематично. Сделаешь лишний шаг не туда - нахватаешься радиации и погибнешь. Сделаешь лишний шаг в другую сторону и встретишь мутантов, которые разорвут тебя на куски. Ну или же эти мутанты сами придут к тебе на станцию. Но кроме этого метро полна различных паранормальных явлений, которым трудно найти объяснение.

Вот с одним из таких встретилась Яна - жена главного героя Сердара. Она слышит голос своего мертвого сына и не может ничего с этим поделать. Сердар, как врач, пытался ей помочь, но есть маленькая проблемка. Сталкеры, которые должны были доставить лекарства на станцию, исчезли. Поэтому Сердару ничего не остается, как отправиться искать пропавшую группу. Правда потом появится другая проблемка, ведь через некоторое время Яна тоже исчезает и уже как-то наплевать на те лекарства, потому что надо спасать жену, потому что если порой трудно найти безопасность на станции, где живет много людей и есть вооруженные солдаты, которые защитят, то о какой защите можно говорить глубоко в тоннелях, где если и есть люди, то только сумасшедшие. И то, хорошо, если встретишь людей, а не диких мутантов, которые охотно тобой пообедают.

И как уже было известно до релиза, Сердар - это Хан (Khan). Хан - загадочный и таинственный персонаж из серии игр Метро, который появляется как проводник и наставник главного героя Артема. Он относится к тем, кто воспринимает подземелья московского метро не просто как систему тоннелей, а как живой организм, наполненный таинственными силами.

Поэтому Awakening расскажет, как Сердар стал Ханом, при чем здесь легендарный монгольский завоеватель и почему этот герой видит в метро всякую мистику и умеет с ней взаимодействовать.

Сюжет игры оставил приятные впечатления, ведь о Хане уже давно хотелось узнать больше, а тут ему целую игру посвятили. Еще и история сочетает в себе напряжение, страхи, экшн, мистику и любовь. А вместе с тем мы познакомимся с сектой "Дети Большого Червя", которая в играх почти не была представлена. Поэтому путешествие Хана оставило приятные впечатления, а в конце ставит эмоциональную точку и еще больше усиливает ожидание к следующей игре серии. Главное помните, что:

Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь всматриваться во мрак, первым увидит в нем проблеск света

Геймплей: хаос с монстрами, бандитами и автоматами

В течение 12 глав вы будете путешествовать по разным локациям, решая простые головоломки, как поиск генератора, чтобы открыть дверь, и пытаться понять, как вообще устроено метро. Однако самое интересное - бои.

Встретить вы можете либо мутантов, либо людей. С первыми у вас только один выбор - отстреливаться. И если это несколько мутантов, то не все так и страшно. А вот когда на вас лезет целая толпа, то уже становится весело. Ты начинаешь нервно бегать из одного угла локаций в другой, параллельно пытаясь перезарядиться. И в VR это делается как и в реальной жизни. Сними пустой магазин, достань новый, установи его, передерни затвор и вот только тогда можно стрелять. А в стрессовой ситуации сделать это идеально не всегда получается.

И помните, что целиться тоже надо как в реальной жизни, что способствует погружению в игру, ведь никакой помощи в прицеливании, как на геймпаде, нет. Если ты косой - готовься страдать. Однако мне этот опыт очень понравился, ведь для меня это было что-то новое. И если вы до этого мало играли в VR (или вообще никогда), то вы явно получите новые, порой острые ощущения, от игрового процесса.

А вот с людьми у вас уже есть выбор - стелс или агрессивный штурм. Для тихого прохождения нужно изучать маршруты врагов, прятаться в тени и подходить со спины, чтобы прикладом оглушить бандита. Если же вы хотите отвлечь врага, то ищите поблизости бутылку или банку и бросайте ее. Но если в вашем плане тихого убийцы вы где-то просчитались - доставайте автомат и покажите, кто здесь король метро. Кстати, а какой у Хана вообще есть арсенал?

  • Пистолет - подходит на близких дистанциях для небронированных врагов и малых мутантов
  • АК-47 - идеальный для любой ситуации, надежный как швейцарские часы
  • Дробовик - страх мутантов номер один. В умелых руках от него чудовища лягут с одного выстрела
  • Хельсинг - аналог арбалета, который очень выручит во время тихого прохождения

Это конечно не все оружие, но не раскрывать же вам все карты. Кроме оружия герой также носит с собой фонарь, который нужно заряжать время от времени, аптечки, противогаз с фильтрами и гранаты, потому что иногда выгоднее не тратить пули, а сделать точный трехочковый и отправить на тот свет пару уродов за раз. Только под ноги себе случайно ту гранату не бросьте, а то будет беда.

Поэтому важно обыскивать все закоулки и все внимательно рассматривать, чтобы у вас был хотя бы достаточный запас нескольких видов патронов, фильтров и аптечек.

В целом геймплей, как и сюжет, оставил приятные впечатления, потому что в нем постоянно присутствует динамика. Сначала ты исследуешь локацию, потом отстреливаешь мутантов, дальше решаешь простую задачку после которой тебя ждут люди, где ты уже можешь экспериментировать с тактикой, а позже тебя отправят в страшные темные туннели, где ползают пауки (ненавижу пауков).

А благодаря тому, что это VR, игра умело погружает тебя в этот постапокалиптический мир, где с одной стороны тебе страшно и ты переживаешь, чтобы на следующую секцию с врагами тебе хватило патронов, а с другой ты хочешь остаться здесь как можно дольше, потому что когда еще удастся вот так реалистично оказаться во вселенной, которую так любишь и исследовать ее?

Техническая сторона московского метро

Я проходил игру на PlayStation VR 2 и она работала все время хорошо. Отсутствует просадка fps, а баги можно посчитать на пальцах одной руки и обычно это просто патроны, которые я хотел подобрать, но они падали за текстуры. Но все же это не критично. За все прохождение был лишь один серьезный баг, когда после прохождения первой главы игра просто вылетела. Поэтому оптимизацией я остался доволен, а описанные выше проблемы могут уже устранить в день релиза.

Визуал с вниманием к деталям

Визуально игра выглядит достойно, как для VR. Очень понравилось как авторам удалось передать атмосферу постсоветского пространства, заполнив локацию разнообразными объектами, поэтому хотелось все как можно больше рассмотреть. А особенно хорошо Vertigo удалось изобразить ужасные моменты.

Аудиосопровождение, которое способно напугать

И если визуал у игры просто хороший, то за звуки отдельное спасибо. Аудиосопровождение в Awakening легко способно напугать или держать в напряжении, ведь у тебя в голове начинают возникать вопросы: "Мне что-то послышалось? Это просто пробежала крыса или пора доставать дробовик?". А когда в игре начинаются паранормальные моменты, то вот тут люди, которые отвечали за звук, гуляли на полную. Саундтреком также остался доволен. Некоторые композиции перебрались из предыдущих игр серии, но можно встретить и новые, которые тоже помогают с погружением в игру.

Какой запомнится Metro Awakening

Metro Awakening запомнится игрой, которая создает настоящий праздник для фанатов серии. После прохождения тебе не хочется принимать тот факт, что игра уже закончилась, ведь ты бы с радостью еще пробежал пару туннелей, уничтожая врагов, параллельно пытаясь разгадать, что же на самом деле скрывает метро? Vertigo удалось хорошо осмыслить эту вселенную и разработчики удачно справились с задачей перенести ее в виртуальную реальность. Поэтому как уже говорилось, фанатам серии явно не стоит проходить мимо Awakening. А учитывая те эмоции, которые она мне подарила, Metro Awakening уже стала для меня одной из лучших игр года.

Пять вещей, которые нужно знать о Metro Awakening

  • Metro Awakening - четвертая игра в серии и первая в виртуальной реальности
  • События происходят в 2028 - за 5 лет до событий первой игры и книги, поэтому эта часть считается спин-оффом
  • Разработкой занималась не украинская 4A Games, а нидерландская Vertigo
  • История раскрывает Хана - одного из самых загадочных персонажей серии
  • Metro Awakening - обязательная игра для владельцев шлемов
Metro Awakening
Жанр Shooter
Платформы PS VR2, Oculus Rift, Meta Quest 2, Meta Quest 3/3s, HTC VIVE
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Vertigo Games
Издатель Vertigo Games
Время на прохождение 11-15 часов
Дата выхода 7 ноября 2024 года
Editor's Choice

Для тех, кто хочет знать больше

Благодарность

Редакция благодарит издателя Vertigo Games за любезно предоставленную для обзора игру

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться