Сложная концепция не помешала успеху: Death Stranding привлекла почти 20 миллионов игроков
Ровно пять лет назад — 8 ноября 2019 года состоялся релиз Death Stranding — экспериментальной и необычной игры от Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima).
Японский разработчик предложило максимально нестандартный геймплей, глубокий сюжет и заложил в свою игру много скрытых смыслов и аллюзий.
Что известно
В начале многие геймеры не поняли Death Stranding и подумали, что Кодзима переусложнил концепцию игры, но спустя некоторое время в ней разобрались и сейчас с удовольствием играют и до сих пор обсуждают.
За пять лет с Death Stranding ознакомилось 19 миллионов человек — об этом сказано в пресс-релизе, посвященном выходу Death Stranding Director’s Cut на Xbox Series и в сервисе Amazon Luna.
Эта цифра не отражает количество проданных копий, поскольку Death Stranding несколько раз раздавали в различных магазинах, а также она была доступна в PS Plus. Тем не менее это отличный результат и Хидэо Кодзима может гордиться им, поскольку он выполнил свою цель и объединил почти 20 миллионов геймеров.
В 2025 году состоится релиз Death Stranding 2: On the Beach и сиквел обещает превзойти оригинальную игру по всем параметрам.
К слову, теперь франшиза полностью принадлежит Kojima Productions, поэтому если новая игра и будет эксклюзивом PlayStation 5 (как заявляется на данный момент), то непродолжительное время, после чего выйдет и на других платформах.
Источник: News Denfaminicogamer