“Нужно еще поработать” — специалисты Digital Foundry остались довольны техническим исполнением STALKER 2: Heart of Chornobyl, но указали на объективные проблемы
Несколько дней назад состоялся релиз долгожданного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, продажи которого только за первые два дня превысили 1 миллион копий.
Игра была тепло встречена публикой, о чем говорят отзывы в Steam, но критики не пришли к единому мнению, указывая на технические проблемы шутера.
Своим анализом поделились и эксперты Digital Foundry, которые являются признанными авторитетами в области аналитики технических проблем (и достоинств) игр.
Что известно
Команда Digital Foundry не спешила выпускать свой материал, поскольку хотела дождаться выхода патча первого дня и с учетом его исправлений делать выводы о Heart of Chornobyl.
Они подтвердили, что обновление размером 140 ГБ действительно устранило многие баги и улучшило общее состояние S.T.A.L.K.E.R. 2. Коллектив Digital Foundry высоко оценил работу GSC Game World по детализации каждой локации и объекта в шутере. Все выглядит реалистично и атмосферно, и хотя качество теней и переходы между разными слоями текстур оставляют желать лучшего, в целом к графике нет серьезных претензий.
Главная проблема S.T.A.L.K.E.R. 2 — слишком большая нагрузка на центральный процессор, из-за чего игра может подвисать как на Xbox, так и на самых мощных PC.
Эксперты указывают, что если разработчикам удастся улучшить потоковую передачу данных при путешествии по открытому миру — это значительно повысит производительность S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и сделает игровой процесс комфортнее.
Несмотря на технические проблемы, Stalker 2 стоит времени и оправдывает надежды, данные нам культовой классикой 2007 года. Версия игры, доступная игрокам сейчас, значительно улучшилась по сравнению с той, с которой столкнулись ранние рецензенты, но нужно еще поработать, чтобы игра раскрыла весь свой потенциал.
Для тех, кто хочет знать больше
Источник: Digital Foundry