GTA VI может удивить продвинутой трассировкой лучей и глобальным освещением: Rockstar Games модифицирует движок RAGE
Практически каждая игра от студии Rockstar являлась огромным технологическим прорывом и, разумеется, такого же эффекта публика ожидает от GTA VI. Ранее поступала информация, что новый криминальный экшен предложит невиданную симуляцию поведения NPC и впечатляющую систему погодных условий с акцентом на проработку поведения воды и брызг. Но похоже, это далеко не единственное, чем удивит долгожданная новинка.
Что известно
В сети распространяется скриншот, на котором указаны требования к человеку, который займет должность старшего программиста движка RAGE.
По состоянию на 2020 год он должен модернизировать инструментарий таким образом, чтобы он позволил реализовать в GTA VI поддержку трассировки лучей, глобальное освещение с использованием продвинутых отражений и теней и процедурную генерацию объектов в игровом мире.
На данный момент существует мало игр с открытым миром, в которых активно используется трассировка лучей. Среди немногочисленных проектов — Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Связано это не только с техническими трудностями, но и с тем, что разработчики не находят достойного применения таким технологиям.
Если у Rockstar получится реализовать столь продвинутые опции без серьезной нагрузки на игровые платформы — это будет настоящим прорывом. Однако стоит отметить, что современные консоли могут не справиться с таким объемом данных, поэтому вполне возможно, что разработчику придется пойти на некоторые компромиссы. А поскольку PS5 Pro на данный момент является самой мощной консолью, скорее всего именно она станет лучшей платформой для прохождения GTA VI, по крайней мере, до выхода игры на PC.
Когда ждать
Релиз Grand Theft Auto VI ожидается осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник: Reddit