Откровение года: Глен Скофилд предлагал Electronic Arts концепцию Dead Space 4, но ему ответили отказом
Космический хоррор Dead Space от давно закрытой студии Visceral Games вышел в 2007 году и стал глотком свежего воздуха в своем жанре. Автором идеи и геймдиректором выступал Глен Скофилд (Glen Schofield), который после выпуска первой части несколько отошел от работы над франшизой и практически не принимал участия в создании последующих двух частей Dead Space. И это сказалось на качестве хорроров, особенно много вопросов было к Dead Space 3.
Что известно
В эфире подкаста Dan Allen Gaming Глен Скофилд признался, что хотел бы вернуться к серии и даже не так давно предлагал компании Electronic Arts концепцию для разработки Dead Space 4, но ему ответили отказом. Руководство издательства дало понять, что в настоящий момент не заинтересовано в развитии франшизы Dead Space, “но если что — мы будем иметь в виду".
Неизвестно, обращался ли Скофилд в EA до выхода своего спорного хоррора The Callisto Protocol или уже после него, но спустя несколько месяцев после релиза этой игры Electronic Arts выпустила превосходный ремейк Dead Space, который вполне мог бы дать серии новую жизнь.
Напомним, Глен Скофилд покинул созданную им студию Striking Distance Studios, которая выпустила The Callisto Protocol, и уже готовится к разработке новой игры.
Источник: Dan Allen Gaming